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OGMem

JohnnyJumper vs. Suche Metall

OGame.de Dione

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

JohnnyJumper

Bilan total
+4 312 728

0 unités perdues

Défenseur

Suche Metall

Bilan total
−4 428 728

356 000 unités perdues

Unités détruites
356 000
Butin
4 312 728
Champ de débris
46 400
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 446 379 −3 561 379
Cristal +617 049 −618 049
Deutérium +249 300 −249 300
Total +4 312 728 −4 428 728
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −356 000
Butin +4 312 728 −4 312 728
Défense réparée +240 000
Bilan total +4 312 728 −4 428 728
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 3 446 379 617 049 249 300 4 312 728
Champ de débris 46 000 400 46 400

Flottes

Attaquant · JohnnyJumper

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur · Suche Metall détruit

Armes 150 % · Boucliers 120 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 175 −175
Artillerie laser légère 3 −3

119 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 800 178
Puissance de feu 432 000 35 750
Absorbé par les boucliers 33 470 7 780

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur

Suche Metall

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 −173
Artillerie laser légère 0 −3
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 800 2
Puissance de feu 432 000 400
Absorbé par les boucliers 400 88

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur

Suche Metall détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −175
Artillerie laser légère 0 −3

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