Entdeffen bis der Arzt kommt! 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Dione!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[EDBDAK] JohnnyJumper vs. [Tutorial] Consul Cosmo


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 15.000

 

Verteidiger Consul Cosmo
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 1.000 48 24.424 6.206 1.336 283 289 82 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.009-mal mit 97.248.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.179.437 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 33.669-mal mit 10.190.691 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.653.900 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 15.000

 

Verteidiger Consul Cosmo
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 604 (-396) 27 (-21) 14.275 (-10.149) 3.631 (-2.575) 760 (-576) 202 (-81) 167 (-122) 79 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.031-mal mit 97.367.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.005.702 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19.746-mal mit 6.328.627 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.249.750 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 14.999 (-1)

 

Verteidiger Consul Cosmo
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 244 (-756) 11 (-37) 5.779 (-18.645) 1.456 (-4.750) 294 (-1.042) 102 (-181) 67 (-222) 62 (-20) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.018-mal mit 97.297.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 633.986 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.016-mal mit 2.873.483 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.208.084 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 14.997 (-3)

 

Verteidiger Consul Cosmo
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 21 (-979) 1 (-47) 667 (-23.757) 148 (-6.058) 25 (-1.311) 18 (-265) 6 (-283) 25 (-57) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.538-mal mit 94.705.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 92.333 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 911-mal mit 493.615 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 276.745 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 14.997 (-3)

 

Verteidiger Consul Cosmo vernichtet
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.000) 0 (-48) 0 (-24.424) 0 (-6.206) 0 (-1.336) 0 (-283) 0 (-289) 0 (-82) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 376.713 Metall, 3.735.910 Kristall und 1.032.206 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 375.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 107.531.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.502.800 Metall und 5.989.400 Kristall.

19.539 Raketenwerfer, 3.786 Leichtes Lasergeschütz, 1.029 Schweres Lasergeschütz, 218 Gaußkanone, 211 Ionengeschütz, 62 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
11.699.513 Metall -24.084.713
9.575.310 Kristall -14.108.910
987.206 Deuterium -1.786.206
22.262.029 Gesamt -39.979.829
4.175 Ehrenpunkte 103
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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