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Entdeffen bis der Arzt kommt! 🙂

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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[EDBDAK] JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+22.262.029

375.000 Units verloren

Verteidiger

[Tutorial] Consul Cosmo

Gesamtergebnis
−39.979.829

107.531.000 Units verloren

Zerstörte Units
107.906.000
Beute
5.144.829
Trümmerfeld
17.492.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +11.699.513 −24.084.713
Kristall +9.575.310 −14.108.910
Deuterium +987.206 −1.786.206
Gesamt +22.262.029 −39.979.829
Ehrenpunkte +4.175 +103
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −375.000 −107.531.000
Beute +5.144.829 −5.144.829
Reparierte Verteidigung +72.696.000
Fehlendes TF +17.492.200
Gesamtergebnis +22.262.029 −39.979.829
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 376.713 3.735.910 1.032.206 5.144.829
Trümmerfeld 11.502.800 5.989.400 17.492.200

Flotten

Angreifer · [EDBDAK] JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Zerstörer 15.000 −3

Verteidiger · [Tutorial] Consul Cosmo zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.000 −1.000
Solarsatellit 48 −48
Raketenwerfer 24.424 −24.424
Leichtes Lasergeschütz 6.206 −6.206
Schweres Lasergeschütz 1.336 −1.336
Gaußkanone 283 −283
Ionengeschütz 289 −289
Plasmawerfer 82 −82
Kleine Schildkuppel 1 −1

19.539 Raketenwerfer, 3.786 Leichtes Lasergeschütz, 1.029 Schweres Lasergeschütz, 218 Gaußkanone, 211 Ionengeschütz, 62 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.009 33.669
Feuerkraft 97.248.600 10.190.691
Von Schilden absorbiert 8.653.900 1.179.437

Angreifer

JohnnyJumper [EDBDAK]

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 15.000 0

Verteidiger

Consul Cosmo [Tutorial]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 604 −396
Solarsatellit 27 −21
Raketenwerfer 14.275 −10.149
Leichtes Lasergeschütz 3.631 −2.575
Schweres Lasergeschütz 760 −576
Gaußkanone 202 −81
Ionengeschütz 167 −122
Plasmawerfer 79 −3
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.031 19.746
Feuerkraft 97.367.400 6.328.627
Von Schilden absorbiert 5.249.750 1.005.702

Angreifer

JohnnyJumper [EDBDAK]

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 14.999 −1

Verteidiger

Consul Cosmo [Tutorial]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 244 −756
Solarsatellit 11 −37
Raketenwerfer 5.779 −18.645
Leichtes Lasergeschütz 1.456 −4.750
Schweres Lasergeschütz 294 −1.042
Gaußkanone 102 −181
Ionengeschütz 67 −222
Plasmawerfer 62 −20
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.018 8.016
Feuerkraft 97.297.200 2.873.483
Von Schilden absorbiert 2.208.084 633.986

Angreifer

JohnnyJumper [EDBDAK]

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 14.997 −3

Verteidiger

Consul Cosmo [Tutorial]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 21 −979
Solarsatellit 1 −47
Raketenwerfer 667 −23.757
Leichtes Lasergeschütz 148 −6.058
Schweres Lasergeschütz 25 −1.311
Gaußkanone 18 −265
Ionengeschütz 6 −283
Plasmawerfer 25 −57
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.538 911
Feuerkraft 94.705.200 493.615
Von Schilden absorbiert 276.745 92.333

Angreifer

JohnnyJumper [EDBDAK]

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 14.997 −3

Verteidiger

Consul Cosmo [Tutorial] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −1.000
Solarsatellit 0 −48
Raketenwerfer 0 −24.424
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.206
Schweres Lasergeschütz 0 −1.336
Gaußkanone 0 −283
Ionengeschütz 0 −289
Plasmawerfer 0 −82
Kleine Schildkuppel 0 −1

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