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OGMem

ACsI vs. animus

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

ACsI

Bilan total
+14 475 759

211 000 unités perdues

Défenseur

animus

Bilan total
−19 442 759

14 158 000 unités perdues

Unités détruites
14 369 000
Butin
14 686 759
Champ de débris
51 900
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 506 215 −8 465 715
Cristal +1 403 148 −2 372 648
Deutérium +8 566 396 −8 604 396
Total +14 475 759 −19 442 759
Points d'honneur −1 022 +61
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −211 000 −14 158 000
Butin +14 686 759 −14 686 759
Défense réparée +9 402 000
Bilan total +14 475 759 −19 442 759
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 4 598 215 1 484 148 8 604 396 14 686 759
Champ de débris 27 600 24 300 51 900

Flottes

Attaquant · ACsI

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Croiseur 2 000 −3
Éclaireur 800 −4

Défenseur · animus détruit

Armes 190 % · Boucliers 200 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 403 −2 403
Artillerie laser légère 4 676 −4 676

1 802 Lanceur de missiles, 2 899 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 691 7 079
Puissance de feu 4 212 480 1 913 536
Absorbé par les boucliers 519 218 199 740

Attaquant

ACsI

Type Unités Perdues
Croiseur 2 000 0
Éclaireur 799 −1

Défenseur

animus

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 419 −984
Artillerie laser légère 2 808 −1 868
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 617 4 227
Puissance de feu 4 118 400 1 143 528
Absorbé par les boucliers 429 576 170 400

Attaquant

ACsI

Type Unités Perdues
Croiseur 1 999 −1
Éclaireur 798 −2

Défenseur

animus

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 599 −1 804
Artillerie laser légère 1 197 −3 479
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 656 1 796
Puissance de feu 4 168 960 486 098
Absorbé par les boucliers 259 068 110 985

Attaquant

ACsI

Type Unités Perdues
Croiseur 1 997 −3
Éclaireur 796 −4

Défenseur

animus

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 73 −2 330
Artillerie laser légère 139 −4 537
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 720 212
Puissance de feu 4 252 160 57 246
Absorbé par les boucliers 39 068 14 805

Attaquant

ACsI

Type Unités Perdues
Croiseur 1 997 −3
Éclaireur 796 −4

Défenseur

animus détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 403
Artillerie laser légère 0 −4 676

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