Endlich 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CvA] showtime vs. [W_B] The Committer


Angreifer showtime
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 4.370
Bewaffnung 920
Schilde 115
Hülle 6.480

 

Verteidiger The Committer
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 1.320 2.000 6 1 200 1 563 518 81
Bewaffnung 11 110 880 110 2 4.400 176 220 550
Schilde 55 22 110 220 22 1.100 44 55 220
Hülle 2.760 920 6.210 6.900 3.680 25.300 460 460 1.840

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.121-mal mit 7.463.199 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 160.818 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.690-mal mit 502.308 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 263.524 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 4.369 (-1) (-1)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 600 (-720) (-720) 369 (-1.631) (-1.631) 5 (-1) (-1) 1 (0) 124 (-76) (-76) 1 (0) 103 (-460) (-460) 105 (-413) (-413) 39 (-42) (-42)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.220-mal mit 5.716.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64.857 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.347-mal mit 119.026 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.922 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 4.368 (-1) (-2)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 34 (-566) (-1.286) 4 (-365) (-1.996) 1 (-4) (-5) 0 (-1) (-1) 5 (-119) (-195) 1 (0) 0 (-103) (-563) 1 (-104) (-517) 1 (-38) (-80)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.711-mal mit 4.329.409 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.596 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47-mal mit 6.874 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.284 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 4.368 (0) (-2)

 

Verteidiger The Committer vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-34) (-1.320) 0 (-4) (-2.000) 0 (-1) (-6) 0 (0) (-1) 0 (-5) (-200) 0 (-1) (-1) 0 (0) (-563) 0 (-1) (-518) 0 (-1) (-81)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.164.800 Metall, 1.164.800 Kristall und 1.164.800 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 58.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 30.589.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.845.000 Metall und 3.373.800 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
11.948.251 Metall -27.764.651
6.147.491 Kristall -14.831.091
6.338.868 Deuterium -6.779.868
24.434.610 Gesamt -49.375.610
1.980 Ehrenpunkte 19
TF-Abbau Berichte
4.574.600 Metall und 3.425.400 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
So oft genug angeflogen da er insys hockt. Kam immer wieder on.
Zwar im umode gewesen aber hab mir mal gedacht ich schau mal nach Auto Logout rein und schau mal wer Zeiten und keine Akti am Hp hat. Naja gesehen dann gescannt und mit den xern losgeflogen 🙂 Gott sei Dank kam er nicht on 🙂

Nachwelle dann mit ein paar sxern und kt da noch ein wenig deff auf dem Mond stand.

Kommentare
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Quarhodron (01.11.2015 11:42):
Kann passieren... aufbauen und weiter geht's!

UltraKK (01.11.2015 09:47):
gz, hast es ja endlich geschafft 😛

PiXx0 (31.10.2015 18:08):
Happy Halloween und GZ 😄

Skywrath (31.10.2015 16:49):
da war er wohl zu lange feiern und du genau richtig 😄


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