Zum Inhalt springen
OGMem

Endlich 🙂

OGame.de Betelgeuse 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[CvA] showtime

Gesamtergebnis
+24.434.610

58.000 Units verloren

Verteidiger

[W_B] The Committer

Gesamtergebnis
−49.375.610

30.589.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
30.647.000
Beute
3.494.400
Trümmerfeld
8.218.800
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +11.948.251 −27.764.651
Kristall +6.147.491 −14.831.091
Deuterium +6.338.868 −6.779.868
Gesamt +24.434.610 −49.375.610
Ehrenpunkte +1.980 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −58.000 −30.589.000
Beute +3.494.400 −3.494.400
1 Nachwelle +12.998.210 −15.292.210
1 Abbaubericht +8.000.000
Gesamtergebnis +24.434.610 −49.375.610
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 1.164.800 1.164.800 1.164.800 3.494.400
Trümmerfeld 4.845.000 3.373.800 8.218.800
Abgebaut 4.574.600 3.425.400 8.000.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +12.998.210 −15.292.210
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.574.600 3.425.400 8.000.000

Flotten

Angreifer · [CvA] showtime

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 4.370 −2

Verteidiger · [W_B] The Committer zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.320 −1.320
Leichter Jäger 2.000 −2.000
Kreuzer 6 −6
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 200 −200
Zerstörer 1 −1
Raketenwerfer 563 −563
Leichtes Lasergeschütz 518 −518
Schweres Lasergeschütz 81 −81

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.121 4.690
Feuerkraft 7.463.199 502.308
Von Schilden absorbiert 263.524 160.818

Angreifer

showtime [CvA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.369 −1 −1

Verteidiger

The Committer [W_B]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 600 −720 −720
Leichter Jäger 369 −1.631 −1.631
Kreuzer 5 −1 −1
Kolonieschiff 1 0 0
Recycler 124 −76 −76
Zerstörer 1 0 0
Raketenwerfer 103 −460 −460
Leichtes Lasergeschütz 105 −413 −413
Schweres Lasergeschütz 39 −42 −42
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.220 1.347
Feuerkraft 5.716.180 119.026
Von Schilden absorbiert 71.922 64.857

Angreifer

showtime [CvA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.368 −1 −2

Verteidiger

The Committer [W_B]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 34 −566 −1.286
Leichter Jäger 4 −365 −1.996
Kreuzer 1 −4 −5
Kolonieschiff 0 −1 −1
Recycler 5 −119 −195
Zerstörer 1 0 0
Raketenwerfer 0 −103 −563
Leichtes Lasergeschütz 1 −104 −517
Schweres Lasergeschütz 1 −38 −80
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.711 47
Feuerkraft 4.329.409 6.874
Von Schilden absorbiert 1.284 3.596

Angreifer

showtime [CvA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.368 0 −2

Verteidiger

The Committer [W_B] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −34 −1.320
Leichter Jäger 0 −4 −2.000
Kreuzer 0 −1 −6
Kolonieschiff 0 0 −1
Recycler 0 −5 −200
Zerstörer 0 −1 −1
Raketenwerfer 0 0 −563
Leichtes Lasergeschütz 0 −1 −518
Schweres Lasergeschütz 0 −1 −81

Hauptkommentar

So oft genug angeflogen da er insys hockt. Kam immer wieder on.
Zwar im umode gewesen aber hab mir mal gedacht ich schau mal nach Auto Logout rein und schau mal wer Zeiten und keine Akti am Hp hat. Naja gesehen dann gescannt und mit den xern losgeflogen 🙂 Gott sei Dank kam er nicht on 🙂

Nachwelle dann mit ein paar sxern und kt da noch ein wenig deff auf dem Mond stand.

Kommentare

Kann passieren... aufbauen und weiter geht's!
gz, hast es ja endlich geschafft 😛
Happy Halloween und GZ 😄
da war er wohl zu lange feiern und du genau richtig 😄

Menü

Konto
Language
Über OGMem