Baldur die Erste!
Schlacht im Universum OGame.de Japetus!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
immortal
vs.
Baldur
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 609-mal mit 432.670 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.682 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.291-mal mit 175.790 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.782 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 566-mal mit 401.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.056 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.005-mal mit 154.985 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39.468 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 527-mal mit 393.210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.180 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 745-mal mit 129.543 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.797 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 490-mal mit 407.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.542 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 510-mal mit 111.314 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 31.416 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 468-mal mit 422.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.261 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 288-mal mit 83.606 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.362 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 421-mal mit 392.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.875 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 114-mal mit 54.240 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.673 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 2.710.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.505.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.199.000 Metall und 2.676.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.