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Nevermind vs. Kingsize

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+103.640.572

0 Units verloren

Verteidiger

Kingsize

Gesamtergebnis
−104.520.572

2.860.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.860.000
Beute
103.640.572
Trümmerfeld
0
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +63.839.949 −64.719.949
Kristall +28.854.384 −28.854.384
Deuterium +10.946.239 −10.946.239
Gesamt +103.640.572 −104.520.572
Ehrenpunkte −223 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −2.860.000
Beute +103.640.572 −103.640.572
Reparierte Verteidigung +1.980.000
Gesamtergebnis +103.640.572 −104.520.572
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 63.839.949 28.854.384 10.946.239 103.640.572
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Recycler 3.000 0
Schlachtkreuzer 5.000 0

Verteidiger · Kingsize zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.420 −1.420
Kleine Schildkuppel 1 −1

980 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.000 1.421
Feuerkraft 10.859.000 306.722
Von Schilden absorbiert 204.398 79.676

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0
Recycler 3.000 0

Verteidiger

Kingsize

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50 −1.370
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.000 51
Feuerkraft 10.859.000 10.802
Von Schilden absorbiert 6.896 8.120

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0
Recycler 3.000 0

Verteidiger

Kingsize zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.420
Kleine Schildkuppel 0 −1

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