Krieg #16
Schlacht im Universum OGame.de Libra!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FreeStyl] bassTi_against_all
vs.
[eGo] suppe
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 115.594-mal mit 13.871.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 221.755 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.512-mal mit 907.897 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.309 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.833-mal mit 12.099.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 366.346 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 36-mal mit 217.094 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 786 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.799-mal mit 12.095.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.095.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.799-mal mit 12.095.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.095.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.799-mal mit 12.095.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.095.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.799-mal mit 12.095.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.095.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 844.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 15.914.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.355.200 Metall und 1.794.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
1.620 Raketenwerfer, 395 Leichtes Lasergeschütz, 119 Schweres Lasergeschütz, 41 Gaußkanone, 27 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.