Farm


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 31.10.2015 06:39 gegenüber:
Raikun vs. ZeroZone


Angreifer Raikun
Waffen: 140% Schilde: 110% Hülle: 140%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 181
Bewaffnung 1.680
Schilde 840
Hülle 16.800
Angreifer Raikun
Waffen: 140% Schilde: 110% Hülle: 140%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 181
Bewaffnung 1.680
Schilde 840
Hülle 16.800

 

Verteidiger ZeroZone
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 599 1.000 2 30 100 10 40 15 4 1
Bewaffnung 10 100 800 2.000 2 0 1.400 500 6.000 2
Schilde 19 19 95 380 19 0 760 190 570 3.800
Hülle 800 800 5.400 12.000 3.200 200 14.000 1.600 20.000 4.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 479-mal mit 804.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.774 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.801-mal mit 255.292 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.151 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 181
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 179 (-2)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 457 (-142) 766 (-234) 2 30 88 (-12) 8 (-2) 40 9 (-6) 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 498-mal mit 836.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.227 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.405-mal mit 227.448 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 125.214 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 179 (-2)
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 178 (-3)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 312 (-287) 559 (-441) 2 30 70 (-30) 6 (-4) 40 7 (-8) 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 472-mal mit 792.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.920 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.031-mal mit 204.262 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 105.030 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 176 (-5)
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 178 (-3)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 189 (-410) 377 (-623) 2 29 (-1) 49 (-51) 5 (-5) 40 3 (-12) 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 446-mal mit 749.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.698 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 699-mal mit 180.790 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 90.883 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 172 (-9)
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 177 (-4)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 96 (-503) 200 (-800) 0 (-2) 24 (-6) 30 (-70) 3 (-7) 39 (-1) 2 (-13) 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 446-mal mit 749.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.195 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 399-mal mit 148.622 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 67.070 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 170 (-11)
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 176 (-5)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 31 (-568) 60 (-940) 0 (-2) 19 (-11) 12 (-88) 0 (-10) 29 (-11) 1 (-14) 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 453-mal mit 761.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.748 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 157-mal mit 109.436 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.752 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 170 (-11)
Angreifer Raikun
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 176 (-5)

 

Verteidiger ZeroZone
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Schlachtkreuzer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-598) 3 (-997) 0 (-2) 9 (-21) 1 (-99) 0 (-10) 18 (-22) 0 (-15) 3 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.360.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 11.630.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.651.000 Metall und 2.323.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.238.000 Metall -6.972.000
1.864.000 Kristall -4.096.000
-240.000 Deuterium -562.000
4.862.000 Gesamt -11.630.000
1.510 Ehrenpunkte 331
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
3.718.000 Metall und 2.504.000 Kristall abgebaut.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™