Schlacht im Universum OGame.de Sombrero!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
l Ex l
vs.
Mecha
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 369.367-mal mit 594.714.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.697.576 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.035.948-mal mit 45.022.607 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 41.845.943 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 377.195-mal mit 611.441.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.381.028 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 782.892-mal mit 31.796.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.122.006 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 387.483-mal mit 632.734.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.560.351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 531.934-mal mit 19.875.549 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.205.474 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 402.342-mal mit 662.363.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.496.351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 292.458-mal mit 9.761.553 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.602.468 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 426.073-mal mit 707.738.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.572.771 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 91.266-mal mit 2.559.683 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.551.153 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 490.100-mal mit 825.511.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 79.999 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.484-mal mit 27.062 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.062 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 24.845.000 Metall, 631.393 Kristall und 3.008.231 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 1.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.068.922.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.397.316.800 Metall und 2.405.317.600 Kristall.
419.889 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.