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OGMem

Fleetschrotter vs. Enchanter Viko

OGame.de Atlas 18/10/2022 15:08

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Fleetschrotter

Bilan total
+1 066 479 778

3 416 000 unités perdues

Défenseur

Enchanter Viko

Bilan total
−1 077 962 778

41 726 000 unités perdues

Unités détruites
45 142 000
Butin
1 069 895 778
Champ de débris
1 708 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +537 582 825 −546 376 325
Cristal +268 207 841 −270 735 341
Deutérium +260 689 112 −260 851 112
Total +1 066 479 778 −1 077 962 778
Points d'honneur +1 644 +223
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 416 000 −41 726 000
Butin +1 069 895 778 −1 069 895 778
Défense réparée +33 659 000
Bilan total +1 066 479 778 −1 077 962 778
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 539 378 825 269 827 841 260 689 112 1 069 895 778
Champ de débris 898 000 810 000 1 708 000

Flottes

Attaquant · Fleetschrotter

Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 130 000 −634
Chasseur lourd 50 000 −88

Défenseur · Enchanter Viko détruit

Armes 190 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 11 368 −11 368
Artillerie laser légère 2 122 −2 122
Artillerie laser lourde 514 −514
Canon de Gauss 114 −114
Artillerie à ions 117 −117
Lanceur de plasma 42 −42
Petit bouclier 1 −1

8 526 Lanceur de missiles, 1 973 Artillerie laser légère, 447 Artillerie laser lourde, 93 Canon de Gauss, 88 Artillerie à ions, 38 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

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