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OGMem

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OGame.de Yildun 3 rounds 4 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[SoA] Brauerei

Total result
+16,111,689,728

5,491,789,000 units lost

Defender

[TaM Inc] MarJo

Total result
−27,539,221,678

25,236,768,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
30,728,557,000
Loot
1,730,959,606
Debris field
19,300,712,200
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +9,073,410,365 −13,503,878,765
Crystal +7,274,580,681 −11,124,567,231
Deuterium −236,301,318 −2,910,775,682
Total +16,111,689,728 −27,539,221,678
Honour points +2,051,780 +583,328
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −5,491,789,000 −25,236,768,000
Loot +1,730,959,606 −1,730,959,606
Repaired defence +6,485,000
5 follow-ups +571,747,072 −577,979,072
1 harvest report +19,300,772,050
Total result +16,111,689,728 −27,539,221,678
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 861,134,312 460,768,290 409,057,004 1,730,959,606
Debris field 10,324,134,100 8,976,578,100 19,300,712,200
Harvested 10,324,134,100 8,976,637,950 19,300,772,050
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +401,616,902 −403,967,902
Follow-up 2 +130,945,975 −132,385,975
Follow-up 3 +20,744,244 −22,017,244
Follow-up 4 +13,300,390 −13,689,390
Follow-up 5 +5,139,561 −5,918,561
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 10,324,134,100 8,976,637,950 19,300,772,050

Fleets

Attacker · [SoA] Brauerei

Type Before Lost
Battleship 526,620 −20,823
Battlecruiser 1,157,942 −45,334
Pathfinder 197,919 −12,549
2 fleets

Brauerei [SoA] · fleet 1

Weapons 230% · Shields 240% · Armour 230%

Type Before After Lost
Battleship 526,620 505,797 −20,823
Battlecruiser 1,157,942 1,112,608 −45,334

Brauerei [SoA] · fleet 2

Weapons 230% · Shields 240% · Armour 230%

Type Before After Lost
Pathfinder 197,919 185,370 −12,549

Defender · [TaM Inc] MarJo destroyed

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 266,712 −266,712
Large Cargo 61,697 −61,697
Light Fighter 51,075 −51,075
Heavy Fighter 122,103 −122,103
Cruiser 39,286 −39,286
Battleship 19,592 −19,592
Recycler 10,000 −10,000
Espionage Probe 1,035,658 −1,035,658
Bomber 14,910 −14,910
Destroyer 9,862 −9,862
Deathstar 1,300 −1,300
Battlecruiser 15,475 −15,475
Reaper 1,985 −1,985
Pathfinder 40,539 −40,539
Rocket Launcher 1,000 −1,000
Light Laser 1,000 −1,000
Heavy Laser 100 −100
Gauss Cannon 100 −100
Ion Cannon 100 −100
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

740 Rocket Launcher, 750 Light Laser, 65 Heavy Laser, 61 Gauss Cannon, 76 Ion Cannon, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Gestern schrieb mich Br0fi an und fragte, ob ich MarJo kenne... ich beneinte das (war nicht mein Raidgebiet)... wir beobachteten ein bisschen und dann war das Thema auch erstmal wieder vom Tisch... 25mrd fleet hinter 30mrd deff...

heute schrieb Br0fi mich wieder an irgendwie ließ ihn das nicht los... spaßeshalber sollte er mal mit unser beider fleet simmen... wir überlegten hin und her vermuteten ein System hinter der Akti, wie es eigentlich nur ein Bot hat... wir wussten das zu prüfen könnte bei dieser deff weh tun... wir schickten mal die RKs los, dank Mond-Event standen die Monde je nach einem Versuch - Na wenigstens das...

nun zurück... wir wollten nach wie vor wissen ob Mensch oder Bot und meinten dann auch ein Zeitfenster gefunden zu haben, in dem der Bot nicht klickte... also los... Ergebnis ernüchternt:

https://ogmem.com/show/1179939-60faa5c5

Der Fleetsave muss zwischen 0-10 Sekunden vor Einschlag passiert sein... Zeitlich natürlich viel zu knapp für nen Recall, aber für uns war eh von vornherein klar, dass wir durchziehen.

Br0fi musste zur Arbeit und wir besprachen, dass ich die nächsten 2-3 Tage mal beobachte, wir die RKs stehen lassen und evtl. ein rippen infrage kommt... die Deff war ja jetzt geschwächt und wir hatten Verluste reinzuholen...

Also beobachtete ich... die gesavete fleet tauchte eine ganze Weile nicht auf... ein paar Stunden später stand sie dann neben meiner RK auf dem Mond, klar sternte MarJo weiter random, aber ich hatte nix zu verlieren, dieses Mal ohne Br0fi (war ja arbeiten) und ohne Schussfang und den ganzen kladaradatsch - ich dachte, wenn ich ein Zeitfenster erwische muss es schnell gehen... kurz ok von Br0fi geholt und go!

Siehe da - Att ging trotz Randomakti durch, der Mensch hinter dem Bot hat offenbar bis jetzt noch nicht reingeschaut 😂

Keine Reaktion und alles läuft weiter wie bisher, Expos Randomakti usw...

Mein Dank geht raus an Br0fi.

Ein Gruß noch an Khaleesi, ich hätte dich gerne -wie versprochen- mitgenommen (ist quasi sogar dein Nachbarsys), aber nach ein paar Stunden raus, warste ja wieder ganz schnell drin in deinem Lieblingsstatus bei Ogame - dem Urlaubsmodus... So kann ich meine Versprechen natürlich nicht einlösen 😉

Nunja KB eigentlich unspektakulär, aber ihr habt euch ja eine Klolektüre gewünscht.

FLAME ON 🥱

Comments

Reaktion des Deffers (sternt übrigens immernoch random, also nun ca 24 Stunden mindestens):

Mondbeben 21.10.2022 03:17:27
Von: Flottenkommando
Eine Flotte vom Kolonie [3:485:4] erreicht den Mond deines Planeten auf Mond [3:485:3].
Ein immer stärker werdendes Beben erschüttert den Trabanten. Der Mond beginnt sich zu verformen und zerreißt schließlich in Millionen Fragmente. Ein schwerer Schlag für dein Reich. Die gegnerische Flotte kehrt zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Mondzerstörungschance: 30.98 % TS-Zerstörungschance: 46 %
Ich hab n Bot ._. Und meine Botmama heißt NINJA ... naja anderes Thema <.<

Kein GZ weil low win... Du immer mit deinen scheiß Farm Kb´s #nervt lol
Bots und Casher stehen gleichermaßen auf meiner Liste 😉
Du bist ein betrunkener Troll und kuschelst doch mit jeden 😄 danke für Grüße aber ich verzichte auf ein AKS gegen einen so kleinen Spieler. Wenn du deine Beobachtungsgabe Mal gegen einen der Casher verwendest, können wir da nochmal druber reden, wie du gut erkannt hast, sieht man aus dem umod nicht soviel XD 👍 GZ

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