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OGame.de Yildun 3 rundor 4 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[SoA] Brauerei

Totalt resultat
+16 111 689 728

5 491 789 000 enheter förlorade

Försvarare

[TaM Inc] MarJo

Totalt resultat
−27 539 221 678

25 236 768 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 5 follow-ups · 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
30 728 557 000
Byte
1 730 959 606
Vrakfält
19 300 712 200
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +9 073 410 365 −13 503 878 765
Kristall +7 274 580 681 −11 124 567 231
Deuterium −236 301 318 −2 910 775 682
Totalt +16 111 689 728 −27 539 221 678
Hederspoäng +2 051 780 +583 328
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −5 491 789 000 −25 236 768 000
Byte +1 730 959 606 −1 730 959 606
Reparerat försvar +6 485 000
5 follow-ups +571 747 072 −577 979 072
1 återvinningsrapport +19 300 772 050
Totalt resultat +16 111 689 728 −27 539 221 678
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (75 %) 861 134 312 460 768 290 409 057 004 1 730 959 606
Vrakfält 10 324 134 100 8 976 578 100 19 300 712 200
Återvunnet 10 324 134 100 8 976 637 950 19 300 772 050
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +401 616 902 −403 967 902
Follow-up 2 +130 945 975 −132 385 975
Follow-up 3 +20 744 244 −22 017 244
Follow-up 4 +13 300 390 −13 689 390
Follow-up 5 +5 139 561 −5 918 561
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 10 324 134 100 8 976 637 950 19 300 772 050

Flottor

Anfallare · [SoA] Brauerei

Typ Före Förlorade
Slagskepp 526 620 −20 823
Jagare 1 157 942 −45 334
Pathfinder 197 919 −12 549
2 flottor

Brauerei [SoA] · flotta 1

Vapen 230 % · Sköld 240 % · Pansar 230 %

Typ Före Efter Förlorade
Slagskepp 526 620 505 797 −20 823
Jagare 1 157 942 1 112 608 −45 334

Brauerei [SoA] · flotta 2

Vapen 230 % · Sköld 240 % · Pansar 230 %

Typ Före Efter Förlorade
Pathfinder 197 919 185 370 −12 549

Försvarare · [TaM Inc] MarJo förstörd

Vapen 200 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 266 712 −266 712
Stort transportskepp 61 697 −61 697
Litet jaktskepp 51 075 −51 075
Stort jaktskepp 122 103 −122 103
Kryssare 39 286 −39 286
Slagskepp 19 592 −19 592
Återvinnare 10 000 −10 000
Spionsond 1 035 658 −1 035 658
Bombare 14 910 −14 910
Flaggskepp 9 862 −9 862
Dödsstjärna 1 300 −1 300
Jagare 15 475 −15 475
Reaper 1 985 −1 985
Pathfinder 40 539 −40 539
Raketramp 1 000 −1 000
Litet lasertorn 1 000 −1 000
Stort lasertorn 100 −100
Gausskanon 100 −100
Jonkanon 100 −100
Liten sköldkupol 1 −1
Stor sköldkupol 1 −1

740 Raketramp, 750 Litet lasertorn, 65 Stort lasertorn, 61 Gausskanon, 76 Jonkanon, 1 Liten sköldkupol, 1 Stor sköldkupol kunde lagas.

Huvudkommentar

Gestern schrieb mich Br0fi an und fragte, ob ich MarJo kenne... ich beneinte das (war nicht mein Raidgebiet)... wir beobachteten ein bisschen und dann war das Thema auch erstmal wieder vom Tisch... 25mrd fleet hinter 30mrd deff...

heute schrieb Br0fi mich wieder an irgendwie ließ ihn das nicht los... spaßeshalber sollte er mal mit unser beider fleet simmen... wir überlegten hin und her vermuteten ein System hinter der Akti, wie es eigentlich nur ein Bot hat... wir wussten das zu prüfen könnte bei dieser deff weh tun... wir schickten mal die RKs los, dank Mond-Event standen die Monde je nach einem Versuch - Na wenigstens das...

nun zurück... wir wollten nach wie vor wissen ob Mensch oder Bot und meinten dann auch ein Zeitfenster gefunden zu haben, in dem der Bot nicht klickte... also los... Ergebnis ernüchternt:

https://ogmem.com/show/1179939-60faa5c5

Der Fleetsave muss zwischen 0-10 Sekunden vor Einschlag passiert sein... Zeitlich natürlich viel zu knapp für nen Recall, aber für uns war eh von vornherein klar, dass wir durchziehen.

Br0fi musste zur Arbeit und wir besprachen, dass ich die nächsten 2-3 Tage mal beobachte, wir die RKs stehen lassen und evtl. ein rippen infrage kommt... die Deff war ja jetzt geschwächt und wir hatten Verluste reinzuholen...

Also beobachtete ich... die gesavete fleet tauchte eine ganze Weile nicht auf... ein paar Stunden später stand sie dann neben meiner RK auf dem Mond, klar sternte MarJo weiter random, aber ich hatte nix zu verlieren, dieses Mal ohne Br0fi (war ja arbeiten) und ohne Schussfang und den ganzen kladaradatsch - ich dachte, wenn ich ein Zeitfenster erwische muss es schnell gehen... kurz ok von Br0fi geholt und go!

Siehe da - Att ging trotz Randomakti durch, der Mensch hinter dem Bot hat offenbar bis jetzt noch nicht reingeschaut 😂

Keine Reaktion und alles läuft weiter wie bisher, Expos Randomakti usw...

Mein Dank geht raus an Br0fi.

Ein Gruß noch an Khaleesi, ich hätte dich gerne -wie versprochen- mitgenommen (ist quasi sogar dein Nachbarsys), aber nach ein paar Stunden raus, warste ja wieder ganz schnell drin in deinem Lieblingsstatus bei Ogame - dem Urlaubsmodus... So kann ich meine Versprechen natürlich nicht einlösen 😉

Nunja KB eigentlich unspektakulär, aber ihr habt euch ja eine Klolektüre gewünscht.

FLAME ON 🥱

Kommentarer

Reaktion des Deffers (sternt übrigens immernoch random, also nun ca 24 Stunden mindestens):

Mondbeben 21.10.2022 03:17:27
Von: Flottenkommando
Eine Flotte vom Kolonie [3:485:4] erreicht den Mond deines Planeten auf Mond [3:485:3].
Ein immer stärker werdendes Beben erschüttert den Trabanten. Der Mond beginnt sich zu verformen und zerreißt schließlich in Millionen Fragmente. Ein schwerer Schlag für dein Reich. Die gegnerische Flotte kehrt zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Mondzerstörungschance: 30.98 % TS-Zerstörungschance: 46 %
Ich hab n Bot ._. Und meine Botmama heißt NINJA ... naja anderes Thema <.<

Kein GZ weil low win... Du immer mit deinen scheiß Farm Kb´s #nervt lol
Bots und Casher stehen gleichermaßen auf meiner Liste 😉
Du bist ein betrunkener Troll und kuschelst doch mit jeden 😄 danke für Grüße aber ich verzichte auf ein AKS gegen einen so kleinen Spieler. Wenn du deine Beobachtungsgabe Mal gegen einen der Casher verwendest, können wir da nochmal druber reden, wie du gut erkannt hast, sieht man aus dem umod nicht soviel XD 👍 GZ

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