Sky Nomad vs. Chief Colonel
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+20.144.334
- Kristall+1.735.065
- Deuterium+38.451.428
- Kampfverluste0
- Beute+60.330.827
- Metall−24.710.334
- Kristall−1.735.065
- Deuterium−38.451.428
- Kampfverluste−41.524.000
- Beute−60.330.827
- Reparierte Verteidigung+36.958.000
- MetallAngreifer: +20.144.334Verteidiger: −24.710.334
- KristallAngreifer: +1.735.065Verteidiger: −1.735.065
- DeuteriumAngreifer: +38.451.428Verteidiger: −38.451.428
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −41.524.000
- BeuteAngreifer: +60.330.827Verteidiger: −60.330.827
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +36.958.000
Flotten vor dem Kampf
- Kreuzer Bewaffnung 1.520 · Schilde 185 · Hülle 9.990 15.000
- Pathfinder Bewaffnung 760 · Schilde 370 · Hülle 8.510 20.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 248 · Schilde 60 · Hülle 620 20.752
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.200 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kreuzer 15.000
- Pathfinder 20.000
- Raketenwerfer 0 −20.752
- Kleine Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 168.213
- Feuerkraft
- 240.483.760
- Von Schilden absorbiert
- 3.763.137
- Schüsse
- 20.753
- Feuerkraft
- 5.146.499
- Von Schilden absorbiert
- 1.251.060
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 168.213-mal mit 240.483.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.251.060 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.753-mal mit 5.146.499 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.763.137 Schadenspunkte.
- Kreuzer 15.000
- Pathfinder 20.000
- Raketenwerfer 2 −20.750
- Kleine Schildkuppel 1
- Schüsse
- 57.592
- Feuerkraft
- 72.339.840
- Von Schilden absorbiert
- 436
- Schüsse
- 3
- Feuerkraft
- 499
- Von Schilden absorbiert
- 6.180
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57.592-mal mit 72.339.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.180 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 499 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 436 Schadenspunkte.
- Kreuzer 15.000
- Pathfinder 20.000
- Raketenwerfer 0 −20.752
- Kleine Schildkuppel 0 −1