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OGMem

JohnnyJumper vs. Schlombardier

OGame.de Dione

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+1.892.626

7.830.000 Units verloren

Verteidiger

Schlombardier

Gesamtergebnis
−22.011.626

70.833.000 Units verloren

Zerstörte Units
78.663.000
Beute
9.722.626
Trümmerfeld
10.761.800
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.023.417 −15.593.417
Kristall −580.960 −4.586.040
Deuterium +450.169 −1.832.169
Gesamt +1.892.626 −22.011.626
Ehrenpunkte +1.758 +1.600
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.830.000 −70.833.000
Beute +9.722.626 −9.722.626
Reparierte Verteidigung +58.544.000
Gesamtergebnis +1.892.626 −22.011.626
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 7.423.417 1.309.040 990.169 9.722.626
Trümmerfeld 7.588.000 3.173.800 10.761.800

Flotten

Angreifer · JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 10.000 −270

Verteidiger · Schlombardier zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 300 −300
Raketenwerfer 24.322 −24.322
Leichtes Lasergeschütz 236 −236
Schweres Lasergeschütz 63 −63
Gaußkanone 9 −9
Plasmawerfer 132 −132
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

21.890 Raketenwerfer, 224 Leichtes Lasergeschütz, 60 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 104 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 78.597 25.064
Feuerkraft 94.316.400 6.938.133
Von Schilden absorbiert 1.277.136 1.520.892

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.865 −135

Verteidiger

Schlombardier

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 63 −237
Raketenwerfer 1.055 −23.267
Leichtes Lasergeschütz 11 −225
Schweres Lasergeschütz 13 −50
Gaußkanone 5 −4
Plasmawerfer 132 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38.083 1.281
Feuerkraft 45.699.600 1.422.611
Von Schilden absorbiert 158.414 223.948

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.730 −270

Verteidiger

Schlombardier

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −300
Raketenwerfer 0 −24.322
Leichtes Lasergeschütz 0 −236
Schweres Lasergeschütz 0 −63
Gaußkanone 0 −9
Plasmawerfer 0 −132
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.730 1
Feuerkraft 11.676.000 2
Von Schilden absorbiert 2 29.960

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.730 −270

Verteidiger

Schlombardier zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −300
Raketenwerfer 0 −24.322
Leichtes Lasergeschütz 0 −236
Schweres Lasergeschütz 0 −63
Gaußkanone 0 −9
Plasmawerfer 0 −132
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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