Zum Inhalt springen
OGMem

[ULTRAS] Prinz vs. Krieg

OGame.de Earth

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ULTRAS] Prinz

Gesamtergebnis
+16.683.188

1.476.000 Units verloren

Verteidiger

Krieg

Gesamtergebnis
−38.461.188

24.800.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen

Zerstörte Units
26.276.000
Beute
11.272.313
Trümmerfeld
2.449.800
Mondchance
22 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.054.071 −17.476.571
Kristall +3.358.870 −10.514.370
Deuterium +9.270.247 −10.470.247
Gesamt +16.683.188 −38.461.188
Ehrenpunkte −2.610 +709
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.476.000 −24.800.000
Beute +11.272.313 −11.272.313
Reparierte Verteidigung +12.609.000
2 Nachwellen +6.886.875 −14.997.875
Gesamtergebnis +16.683.188 −38.461.188
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.590.056 2.384.973 5.297.284 11.272.313
Trümmerfeld 1.320.900 1.128.900 2.449.800

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.485 km.

Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +4.684.448 −10.003.448
Nachwelle 2 +2.202.427 −4.994.427

Flotten

Angreifer · [ULTRAS] Prinz

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −34
Leichter Jäger 30.000 −335
Kreuzer 100 0

Verteidiger · Krieg zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 550 −550
Kolonieschiff 3 −3
Raketenwerfer 3.000 −3.000
Leichtes Lasergeschütz 880 −880
Gaußkanone 100 −100
Plasmawerfer 50 −50
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.100 Raketenwerfer, 678 Leichtes Lasergeschütz, 79 Gaußkanone, 31 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 33.233 4.585
Feuerkraft 4.340.640 1.299.984
Von Schilden absorbiert 113.713 272.747

Angreifer

Prinz [ULTRAS]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 29.834 −166
Kreuzer 100 0
Kleiner Transporter 2.987 −13

Verteidiger

Krieg

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 362 −188
Kolonieschiff 3 0
Raketenwerfer 67 −2.933
Leichtes Lasergeschütz 26 −854
Gaußkanone 100 0
Plasmawerfer 50 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.934 610
Feuerkraft 4.188.461 593.828
Von Schilden absorbiert 10.757 109.668

Angreifer

Prinz [ULTRAS]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 29.697 −303
Kreuzer 100 0
Kleiner Transporter 2.968 −32

Verteidiger

Krieg

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −550
Kolonieschiff 0 −3
Raketenwerfer 0 −3.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −880
Gaußkanone 0 −100
Plasmawerfer 34 −16
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.765 36
Feuerkraft 4.155.679 224.404
Von Schilden absorbiert 956 156.365

Angreifer

Prinz [ULTRAS]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 29.665 −335
Kreuzer 100 0
Kleiner Transporter 2.966 −34

Verteidiger

Krieg

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −550
Kolonieschiff 0 −3
Raketenwerfer 0 −3.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −880
Gaußkanone 0 −100
Plasmawerfer 0 −50
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.731 1
Feuerkraft 4.151.333 2
Von Schilden absorbiert 2 4.026.345

Angreifer

Prinz [ULTRAS]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 29.665 −335
Kreuzer 100 0
Kleiner Transporter 2.966 −34

Verteidiger

Krieg zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −550
Kolonieschiff 0 −3
Raketenwerfer 0 −3.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −880
Gaußkanone 0 −100
Plasmawerfer 0 −50
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem