Aller au contenu
OGMem

Governor Hyperion vs. inSane

OGame.de Kerberos 03/11/2022 16:02 3 rounds

Résultat

Attaquant
Governor Hyperion
226 051 000 unités perdues
vs.
Défenseur
inSane
2 540 489 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
2 766 540 000
Attaquant 226 051 000
Défenseur 2 540 489 000
Butin
19 064 357
Métal 15
Cristal 11 718 752
Deutérium 7 345 590
Champ de débris
1 738 559 200
Dans le champ
Métal 1 052 869 300
Cristal 685 689 900
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +222 509
Défenseur +33 020
Défense réparée
19 457 Lanceur de missiles, 10 781 Artillerie laser légère, 188 Artillerie laser lourde, 74 Artillerie à ions

Bilan total

Attaquant Auteur
−206 986 643
  • Métal−161 644 985
  • Cristal−49 046 248
  • Deutérium+3 704 590
  • Pertes au combat−226 051 000
  • Butin+19 064 357
Défenseur
−2 496 981 357
  • Métal−1 348 605 515
  • Cristal−931 253 252
  • Deutérium−217 122 590
  • Pertes au combat−2 540 489 000
  • Butin−19 064 357
  • Défense réparée+62 572 000
Attaquant Auteur
−206 986 643
Défenseur
−2 496 981 357
  • MétalAttaquant: −161 644 985Défenseur: −1 348 605 515
  • CristalAttaquant: −49 046 248Défenseur: −931 253 252
  • DeutériumAttaquant: +3 704 590Défenseur: −217 122 590
  • Pertes au combatAttaquant: −226 051 000Défenseur: −2 540 489 000
  • ButinAttaquant: +19 064 357Défenseur: −19 064 357
  • Défense réparéeDéfenseur: +62 572 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Governor Hyperion · flotte 1
Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
  • Vaisseau de colonisation Armes 145 · Boucliers 280 · Protection 8 400 1
Governor Hyperion · flotte 2
Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
  • Chasseur léger Armes 145 · Boucliers 28 · Protection 1 120 1 900 000
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 70 · Protection 2 800 30 000
  • Croiseur Armes 1 160 · Boucliers 140 · Protection 7 560 149 000
  • Vaisseau de bataille Armes 2 900 · Boucliers 560 · Protection 16 800 21 000
  • Traqueur Armes 2 030 · Boucliers 1 120 · Protection 19 600 275 000
  • Destructeur Armes 5 800 · Boucliers 1 400 · Protection 30 800 7 000
Défenseur
inSane
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
  • Petit transporteur Armes 14 · Boucliers 29 · Protection 1 160 20 000
  • Grand transporteur Armes 14 · Boucliers 72 · Protection 3 480 20 000
  • Chasseur léger Armes 145 · Boucliers 29 · Protection 1 160 110 156
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 72 · Protection 2 900 5 000
  • Croiseur Armes 1 161 · Boucliers 145 · Protection 7 838 6 673
  • Vaisseau de bataille Armes 2 900 · Boucliers 580 · Protection 17 400 5 000
  • Recycleur Armes 2 · Boucliers 29 · Protection 4 640 15 000
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 290 5 000
  • Bombardier Armes 2 900 · Boucliers 1 450 · Protection 21 750 200
  • Étoile de la mort Armes 580 000 · Boucliers 145 000 · Protection 2 610 000 10
  • Traqueur Armes 2 030 · Boucliers 1 160 · Protection 20 300 6 673
  • Éclaireur Armes 580 · Boucliers 290 · Protection 6 670 6 667
  • Lanceur de missiles Armes 232 · Boucliers 58 · Protection 580 21 619
  • Artillerie laser légère Armes 290 · Boucliers 72 · Protection 580 11 718
  • Artillerie laser lourde Armes 725 · Boucliers 290 · Protection 2 320 250
  • Artillerie à ions Armes 435 · Boucliers 1 450 · Protection 2 320 99

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Governor Hyperion · flotte 1
  • Vaisseau de colonisation 1
Governor Hyperion · flotte 2
  • Chasseur léger 1 850 999 −49 001
  • Chasseur lourd 29 653 −347
  • Croiseur 148 702 −298
  • Vaisseau de bataille 20 992 −8
  • Traqueur 274 802 −198
  • Destructeur 6 995 −5
Défenseur
inSane détruit
  • Petit transporteur 0 −20 000
  • Grand transporteur 0 −20 000
  • Chasseur léger 0 −110 156
  • Chasseur lourd 0 −5 000
  • Croiseur 0 −6 673
  • Vaisseau de bataille 0 −5 000
  • Recycleur 0 −15 000
  • Sonde d'espionnage 0 −5 000
  • Bombardier 0 −200
  • Étoile de la mort 0 −10
  • Traqueur 0 −6 673
  • Éclaireur 0 −6 667
  • Lanceur de missiles 0 −21 619
  • Artillerie laser légère 0 −11 718
  • Artillerie laser lourde 0 −250
  • Artillerie à ions 0 −99

Menu

Compte
Language
À propos