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OGMem

RIP-RAP-RUP

OGame.de Kerberos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[NNR] easyfreezy

Gesamtergebnis
+19.321.808

0 Units verloren

Verteidiger

[Ritter] Eskalation

Gesamtergebnis
−27.191.808

24.195.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
24.195.000
Beute
3.004.808
Trümmerfeld
16.316.300
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.012.636 −17.974.236
Kristall +5.679.949 −7.718.349
Deuterium +629.223 −1.499.223
Gesamt +19.321.808 −27.191.808
Ehrenpunkte −4.394 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −24.195.000
Beute +3.004.808 −3.004.808
Reparierte Verteidigung +8.000
1 Abbaubericht +16.317.000
Gesamtergebnis +19.321.808 −27.191.808
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 1.454.236 921.349 629.223 3.004.808
Trümmerfeld 11.558.400 4.757.900 16.316.300
Abgebaut 11.558.400 4.758.600 16.317.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 11.558.400 4.758.600 16.317.000

Flotten

Angreifer · [NNR] easyfreezy

Typ Vorher Verloren
Todesstern 12 0
2 Flotten

easyfreezy [NNR] · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 6 6 0

easyfreezy [NNR] · Flotte 2

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 6 6 0

Verteidiger · [Ritter] Eskalation zerstört

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 12 −12
Kreuzer 135 −135
Schlachtschiff 270 −270
Zerstörer 13 −13
Schlachtkreuzer 27 −27
Raketenwerfer 8 −8

4 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 407 465
Feuerkraft 195.360.000 849.912
Von Schilden absorbiert 849.912 111.316

Angreifer

easyfreezy [NNR] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

easyfreezy [NNR] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger

Eskalation [Ritter]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −8
Kreuzer 66 −69
Schlachtschiff 101 −169
Zerstörer 3 −10
Schlachtkreuzer 12 −15
Raketenwerfer 5 −3
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 375 191
Feuerkraft 180.000.000 327.026
Von Schilden absorbiert 327.026 57.865

Angreifer

easyfreezy [NNR] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

easyfreezy [NNR] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger

Eskalation [Ritter]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −11
Kreuzer 11 −124
Schlachtschiff 13 −257
Zerstörer 0 −13
Schlachtkreuzer 4 −23
Raketenwerfer 0 −8
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 341 29
Feuerkraft 163.680.000 46.456
Von Schilden absorbiert 46.456 10.954

Angreifer

easyfreezy [NNR] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

easyfreezy [NNR] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 6 0

Verteidiger

Eskalation [Ritter] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −12
Kreuzer 0 −135
Schlachtschiff 0 −270
Zerstörer 0 −13
Schlachtkreuzer 0 −27
Raketenwerfer 0 −8

Hauptkommentar

alles was die Rip's einbringen fließt in die Rip Produktion 🤔

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