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OGMem

JohnnyJumper vs. Constable Oberon

OGame.de Dione

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+4.739.549

0 Units verloren

Verteidiger

Constable Oberon

Gesamtergebnis
−78.348.549

249.581.000 Units verloren

Zerstörte Units
249.581.000
Beute
4.739.549
Trümmerfeld
28.462.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.357.216 −52.793.216
Kristall +1.485.834 −22.204.834
Deuterium +896.499 −3.350.499
Gesamt +4.739.549 −78.348.549
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −249.581.000
Beute +4.739.549 −4.739.549
Reparierte Verteidigung +175.972.000
Gesamtergebnis +4.739.549 −78.348.549
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 2.357.216 1.485.834 896.499 4.739.549
Trümmerfeld 20.635.200 7.826.800 28.462.000

Flotten

Angreifer · JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger · Constable Oberon zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 46.513 −46.513
Gaußkanone 3.835 −3.835
Ionengeschütz 1.830 −1.830
Kleine Schildkuppel 1 −1

33.954 Raketenwerfer, 2.608 Gaußkanone, 1.446 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.218 52.179
Feuerkraft 9.730.800.000 22.999.314
Von Schilden absorbiert 22.771.714 1.861.542

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 34.025 −12.488
Gaußkanone 2.824 −1.011
Ionengeschütz 1.355 −475
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.018 38.205
Feuerkraft 7.810.800.000 16.888.622
Von Schilden absorbiert 16.866.742 1.482.624

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 24.269 −22.244
Gaußkanone 2.009 −1.826
Ionengeschütz 973 −857
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.765 27.252
Feuerkraft 11.259.000.000 12.032.638
Von Schilden absorbiert 12.032.638 1.864.134

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12.118 −34.395
Gaußkanone 1.007 −2.828
Ionengeschütz 483 −1.347
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.526 13.608
Feuerkraft 9.915.600.000 6.018.852
Von Schilden absorbiert 6.018.852 1.303.236

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.549 −42.964
Gaußkanone 328 −3.507
Ionengeschütz 132 −1.698
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.153 4.009
Feuerkraft 9.091.800.000 1.860.656
Von Schilden absorbiert 1.860.656 535.734

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 88 −46.425
Gaußkanone 7 −3.828
Ionengeschütz 2 −1.828
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.896 97
Feuerkraft 9.537.600.000 42.112
Von Schilden absorbiert 42.112 11.232

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 90 0

Verteidiger

Constable Oberon zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −46.513
Gaußkanone 0 −3.835
Ionengeschütz 0 −1.830
Kleine Schildkuppel 0 −1

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