[DUO] Eternity vs. [SAO COOL] Apollo
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
[DUO] Eternity
- Bilan total
- +755 321 916
317 559 000 unités perdues
Défenseur
[SAO COOL] Apollo
- Bilan total
- −2 577 392 716
2 550 571 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 2 rapports de recyclage
- Unités détruites
- 2 868 130 000
- Butin
- 26 821 716
- Champ de débris
- 981 817 201
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +518 715 155 | −1 538 617 955 |
| Cristal | +251 581 414 | −800 767 414 |
| Deutérium | −14 974 653 | −238 007 347 |
| Total | +755 321 916 | −2 577 392 716 |
| Points d'honneur | +292 232 | +34 759 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −317 559 000 | −2 550 571 000 |
| Butin | +26 821 716 | −26 821 716 |
| 2 rapports de recyclage | +1 046 059 200 | |
| Bilan total | +755 321 916 | −2 577 392 716 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (100 %) | 20 052 955 | 5 484 414 | 1 284 347 | 26 821 716 |
| Champ de débris | 638 178 102 | 343 639 099 | 981 817 201 | |
| Recyclé | 679 935 200 | 366 124 000 | 1 046 059 200 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 41 757 098 | 22 484 901 | 64 241 999 | |
| Rapport de recyclage 2 | 638 178 102 | 343 639 099 | 981 817 201 |
Flottes
Attaquant · [DUO] Eternity
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 109 557 | −19 561 |
| Chasseur léger | 93 368 | −16 828 |
| Chasseur lourd | 45 520 | −6 350 |
| Croiseur | 31 927 | −1 781 |
| Vaisseau de bataille | 11 834 | −85 |
| Traqueur | 19 413 | −95 |
| Faucheur | 3 569 | 0 |
| Éclaireur | 23 766 | −1 409 |
6 flottes
Eternity [DUO] · flotte 1
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Chasseur léger | 93 368 | 76 540 | −16 828 |
Eternity [DUO] · flotte 2
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Faucheur | 3 569 | 3 569 | 0 |
Eternity [DUO] · flotte 3
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 11 834 | 11 749 | −85 |
| Traqueur | 19 413 | 19 318 | −95 |
Eternity [DUO] · flotte 4
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Croiseur | 31 927 | 30 146 | −1 781 |
| Éclaireur | 23 766 | 22 357 | −1 409 |
Eternity [DUO] · flotte 5
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Chasseur lourd | 45 520 | 39 170 | −6 350 |
Eternity [DUO] · flotte 6
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Petit transporteur | 109 557 | 89 996 | −19 561 |
Défenseur · [SAO COOL] Apollo détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 400 | −400 |
| Croiseur | 10 244 | −10 244 |
| Vaisseau de bataille | 13 202 | −13 202 |
| Bombardier | 5 530 | −5 530 |
| Destructeur | 2 763 | −2 763 |
| Traqueur | 3 372 | −3 372 |
| Faucheur | 2 063 | −2 063 |
Commentaire principal
story: Apollo flog nen inaktiven an
ich musste blöd splitten wegen sprungtor cooldown, fenster zu starten war sehr knapp, 3 sek nach seinem einschlag auf den inaktiven die jäger perfekt auf 1 sek hinter seine rückkehrzeit getimed, zumindest laut rechnung, recs vorher perfekt 1 sek hinter den geplanten angriff, beides 100% fluggeschw., first try, kein blöden 2sek lag, so wünscht man sich das