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OGMem

endlich erwischt

OGame.de Juno 10/11/2022 13:02 1 commentaire

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[CASH] Alaya

Bilan total
+1 248 542 052

24 566 000 unités perdues

Défenseur

[NdBw] Emperor Nebula

Bilan total
−2 167 045 052

1 928 737 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
1 953 303 000
Butin
158 872 035
Champ de débris
1 046 554 800
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +759 596 243 −1 174 162 833
Cristal +462 413 919 −757 305 329
Deutérium +26 531 890 −235 576 890
Total +1 248 542 052 −2 167 045 052
Points d'honneur −208 572 +4 480
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −24 566 000 −1 928 737 000
Butin +158 872 035 −158 872 035
2 vagues suivantes +79 436 017 −79 436 017
1 rapport de recyclage +1 034 800 000
Bilan total +1 248 542 052 −2 167 045 052
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 117 203 222 21 090 886 20 577 927 158 872 035
Champ de débris 604 216 800 442 338 000 1 046 554 800
Recyclé 592 461 410 442 338 590 1 034 800 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +79 436 017 −79 436 017
Vague suivante 2 0 0
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 592 461 410 442 338 590 1 034 800 000

Flottes

Attaquant · [CASH] Alaya

Type Avant Perdues
Sonde d'espionnage 1 −1
Traqueur 222 222 −289
2 flottes

Alaya [CASH] · flotte 1

Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 220 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 222 222 221 933 −289

Alaya [CASH] · flotte 2 détruit

Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 220 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · [NdBw] Emperor Nebula détruit

Armes 170 % · Boucliers 120 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 948 −5 948
Chasseur léger 5 517 −5 517
Chasseur lourd 4 036 −4 036
Croiseur 11 059 −11 059
Vaisseau de bataille 3 710 −3 710
Recycleur 5 031 −5 031
Sonde d'espionnage 62 043 −62 043
Bombardier 975 −975
Destructeur 2 405 −2 405
Étoile de la mort 1 −1
Traqueur 5 222 −5 222
Faucheur 1 693 −1 693
Éclaireur 1 080 −1 080

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 594 038 111 169
Puissance de feu 1 289 060 290 78 664 541
Absorbé par les boucliers 33 330 206 14 549 490

Attaquant

Alaya [CASH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 222 075 −147

Alaya [CASH] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Emperor Nebula [NdBw]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 22 −5 926
Chasseur léger 33 −5 484
Chasseur lourd 42 −3 994
Croiseur 730 −10 329
Vaisseau de bataille 912 −2 798
Recycleur 94 −4 937
Sonde d'espionnage 288 −61 755
Bombardier 374 −601
Destructeur 1 423 −982
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 1 908 −3 314
Faucheur 1 366 −327
Éclaireur 32 −1 048
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 285 254 8 634
Puissance de feu 619 001 180 39 411 699
Absorbé par les boucliers 9 797 416 6 344 728

Attaquant

Alaya [CASH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 221 942 −280

Alaya [CASH] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Emperor Nebula [NdBw]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −5 948
Chasseur léger 0 −5 517
Chasseur lourd 0 −4 036
Croiseur 0 −11 059
Vaisseau de bataille 0 −3 710
Recycleur 0 −5 031
Sonde d'espionnage 0 −62 043
Bombardier 0 −975
Destructeur 0 −2 405
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 0 −5 222
Faucheur 0 −1 693
Éclaireur 0 −1 080
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 221 942 9
Puissance de feu 481 614 140 4 860 000
Absorbé par les boucliers 11 160 215 930

Attaquant

Alaya [CASH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 221 933 −289

Alaya [CASH] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Emperor Nebula [NdBw] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −5 948
Chasseur léger 0 −5 517
Chasseur lourd 0 −4 036
Croiseur 0 −11 059
Vaisseau de bataille 0 −3 710
Recycleur 0 −5 031
Sonde d'espionnage 0 −62 043
Bombardier 0 −975
Destructeur 0 −2 405
Étoile de la mort 0 −1
Traqueur 0 −5 222
Faucheur 0 −1 693
Éclaireur 0 −1 080

Commentaire principal

Ziel hätte ich schonmal schrotten können, da war die Fleet aber stark gesplittet. Heute war es dann soweit, unter Timer angeflogen, Ziel kam aber on ca. 20 Sek vor Einschlag, wollte geschrottet werden, TF aber selber einsacken, hat sich wohl verklickt oder verzögert, wie dem auch sei! Eine NW ging leer aus, hat fair gratuliert. Danke dir.

Commentaires

Interessante Story 😄
ist 100% Expo flotte gewesen die ich zusammengesprungen habe um sie an inaktiven zu schrotten, anbei mal 2 Beispiele
https://ogmem.com/show/1188645-dce59d47
https://ogmem.com/show/1188644-20c10cff

und das du Sie schonmal schrotten konntest mag ich zu bezweifeln genauso wie das ich Timer hatte beim Start, ewige 10 Minuten dann gewartet bis deine Flotte ankam und lang überlegt wie ichs mach, ziel war LJ/SJ/Bomber schrotten zu lassen und mitm rest wenns klappte in die NWs rein und währendessen tf sammeln
hattest etwas verzögert, 20 sec vor Einschlag gescannt und ogame wollte nicht wie ich, Ergebnis siehe oben
mitm Rest springen hatte auch erst nach der ersten NW geklappt sodass nur die 2t leer ausging
alles in allem unglaublich frustrierend aber hey freut sich die Freundin das aus 3 unis nun 2 werden aber hat mich gefreut etwas ig mit dir zu quatschen

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