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OGMem

JohnnyJumper vs. Vadder

OGame.de Dione

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+3.758.251

0 Units verloren

Verteidiger

Vadder

Gesamtergebnis
−20.694.251

69.572.000 Units verloren

Zerstörte Units
69.572.000
Beute
3.758.251
Trümmerfeld
5.916.800
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.391.451 −12.821.451
Kristall +957.446 −5.319.446
Deuterium +409.354 −2.553.354
Gesamt +3.758.251 −20.694.251
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −69.572.000
Beute +3.758.251 −3.758.251
Reparierte Verteidigung +52.636.000
Gesamtergebnis +3.758.251 −20.694.251
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 2.391.451 957.446 409.354 3.758.251
Trümmerfeld 4.194.800 1.722.000 5.916.800

Flotten

Angreifer · JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger · Vadder zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 14.369 −14.369
Leichtes Lasergeschütz 56 −56
Schweres Lasergeschütz 79 −79
Gaußkanone 210 −210
Ionengeschütz 75 −75
Plasmawerfer 244 −244

11.495 Raketenwerfer, 40 Leichtes Lasergeschütz, 49 Schweres Lasergeschütz, 158 Gaußkanone, 56 Ionengeschütz, 176 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.901 15.033
Feuerkraft 2.940.600.000 4.728.064
Von Schilden absorbiert 4.728.064 275.627

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 10.341 −4.028
Leichtes Lasergeschütz 39 −17
Schweres Lasergeschütz 51 −28
Gaußkanone 155 −55
Ionengeschütz 53 −22
Plasmawerfer 179 −65
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.854 10.818
Feuerkraft 2.912.400.000 3.430.636
Von Schilden absorbiert 3.430.636 256.168

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6.579 −7.790
Leichtes Lasergeschütz 27 −29
Schweres Lasergeschütz 36 −43
Gaußkanone 97 −113
Ionengeschütz 31 −44
Plasmawerfer 123 −121
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.097 6.893
Feuerkraft 2.458.200.000 2.240.414
Von Schilden absorbiert 2.240.414 203.555

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.639 −10.730
Leichtes Lasergeschütz 10 −46
Schweres Lasergeschütz 19 −60
Gaußkanone 58 −152
Ionengeschütz 17 −58
Plasmawerfer 67 −177
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.851 3.810
Feuerkraft 2.310.600.000 1.241.284
Von Schilden absorbiert 1.241.284 160.809

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.338 −13.031
Leichtes Lasergeschütz 3 −53
Schweres Lasergeschütz 9 −70
Gaußkanone 24 −186
Ionengeschütz 7 −68
Plasmawerfer 20 −224
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.694 1.401
Feuerkraft 3.416.400.000 433.488
Von Schilden absorbiert 433.488 90.497

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 20 −14.349
Leichtes Lasergeschütz 0 −56
Schweres Lasergeschütz 0 −79
Gaußkanone 1 −209
Ionengeschütz 0 −75
Plasmawerfer 1 −243
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.620 22
Feuerkraft 972.000.000 12.540
Von Schilden absorbiert 12.540 1.980

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 95 0

Verteidiger

Vadder zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −14.369
Leichtes Lasergeschütz 0 −56
Schweres Lasergeschütz 0 −79
Gaußkanone 0 −210
Ionengeschütz 0 −75
Plasmawerfer 0 −244

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