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OGMem

JohnnyJumper vs. Vadder

OGame.de Dione

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

JohnnyJumper

Bilan total
+940 829

0 unités perdues

Défenseur

Vadder

Bilan total
−18 404 829

52 636 000 unités perdues

Unités détruites
52 636 000
Butin
940 829
Champ de débris
6 199 200
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +598 669 −12 254 169
Cristal +239 684 −4 082 184
Deutérium +102 476 −2 068 476
Total +940 829 −18 404 829
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −52 636 000
Butin +940 829 −940 829
Défense réparée +35 172 000
Bilan total +940 829 −18 404 829
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 598 669 239 684 102 476 940 829
Champ de débris 4 677 800 1 521 400 6 199 200

Flottes

Attaquant · JohnnyJumper

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur · Vadder détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 11 495 −11 495
Artillerie laser légère 40 −40
Artillerie laser lourde 49 −49
Canon de Gauss 158 −158
Artillerie à ions 56 −56
Lanceur de plasma 176 −176

7 702 Lanceur de missiles, 27 Artillerie laser légère, 30 Artillerie laser lourde, 120 Canon de Gauss, 43 Artillerie à ions, 113 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 786 11 974
Puissance de feu 1 671 600 000 3 621 310
Absorbé par les boucliers 3 621 310 161 502

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 9 127 −2 368
Artillerie laser légère 30 −10
Artillerie laser lourde 39 −10
Canon de Gauss 125 −33
Artillerie à ions 46 −10
Lanceur de plasma 132 −44
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 3 214 9 499
Puissance de feu 1 928 400 000 2 823 282
Absorbé par les boucliers 2 823 282 167 948

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 6 505 −4 990
Artillerie laser légère 26 −14
Artillerie laser lourde 26 −23
Canon de Gauss 94 −64
Artillerie à ions 35 −21
Lanceur de plasma 96 −80
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 920 6 782
Puissance de feu 1 752 000 000 2 037 530
Absorbé par les boucliers 2 037 530 165 154

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 4 229 −7 266
Artillerie laser légère 20 −20
Artillerie laser lourde 17 −32
Canon de Gauss 56 −102
Artillerie à ions 16 −40
Lanceur de plasma 58 −118
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 3 016 4 396
Puissance de feu 1 809 600 000 1 281 654
Absorbé par les boucliers 1 281 654 134 552

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 111 −9 384
Artillerie laser légère 16 −24
Artillerie laser lourde 7 −42
Canon de Gauss 31 −127
Artillerie à ions 11 −45
Lanceur de plasma 24 −152
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 4 040 2 200
Puissance de feu 2 424 000 000 615 956
Absorbé par les boucliers 615 956 115 819

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 315 −11 180
Artillerie laser légère 3 −37
Artillerie laser lourde 1 −48
Canon de Gauss 2 −156
Artillerie à ions 3 −53
Lanceur de plasma 4 −172
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 822 328
Puissance de feu 1 693 200 000 88 880
Absorbé par les boucliers 88 880 21 065

Attaquant

JohnnyJumper

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 60 0

Défenseur

Vadder détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −11 495
Artillerie laser légère 0 −40
Artillerie laser lourde 0 −49
Canon de Gauss 0 −158
Artillerie à ions 0 −56
Lanceur de plasma 0 −176

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