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OGMem

JohnnyJumper vs. Vadder

OGame.de Dione

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+940.829

0 Units verloren

Verteidiger

Vadder

Gesamtergebnis
−18.404.829

52.636.000 Units verloren

Zerstörte Units
52.636.000
Beute
940.829
Trümmerfeld
6.199.200
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +598.669 −12.254.169
Kristall +239.684 −4.082.184
Deuterium +102.476 −2.068.476
Gesamt +940.829 −18.404.829
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −52.636.000
Beute +940.829 −940.829
Reparierte Verteidigung +35.172.000
Gesamtergebnis +940.829 −18.404.829
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 598.669 239.684 102.476 940.829
Trümmerfeld 4.677.800 1.521.400 6.199.200

Flotten

Angreifer · JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger · Vadder zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 11.495 −11.495
Leichtes Lasergeschütz 40 −40
Schweres Lasergeschütz 49 −49
Gaußkanone 158 −158
Ionengeschütz 56 −56
Plasmawerfer 176 −176

7.702 Raketenwerfer, 27 Leichtes Lasergeschütz, 30 Schweres Lasergeschütz, 120 Gaußkanone, 43 Ionengeschütz, 113 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.786 11.974
Feuerkraft 1.671.600.000 3.621.310
Von Schilden absorbiert 3.621.310 161.502

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 9.127 −2.368
Leichtes Lasergeschütz 30 −10
Schweres Lasergeschütz 39 −10
Gaußkanone 125 −33
Ionengeschütz 46 −10
Plasmawerfer 132 −44
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.214 9.499
Feuerkraft 1.928.400.000 2.823.282
Von Schilden absorbiert 2.823.282 167.948

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6.505 −4.990
Leichtes Lasergeschütz 26 −14
Schweres Lasergeschütz 26 −23
Gaußkanone 94 −64
Ionengeschütz 35 −21
Plasmawerfer 96 −80
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.920 6.782
Feuerkraft 1.752.000.000 2.037.530
Von Schilden absorbiert 2.037.530 165.154

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.229 −7.266
Leichtes Lasergeschütz 20 −20
Schweres Lasergeschütz 17 −32
Gaußkanone 56 −102
Ionengeschütz 16 −40
Plasmawerfer 58 −118
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.016 4.396
Feuerkraft 1.809.600.000 1.281.654
Von Schilden absorbiert 1.281.654 134.552

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.111 −9.384
Leichtes Lasergeschütz 16 −24
Schweres Lasergeschütz 7 −42
Gaußkanone 31 −127
Ionengeschütz 11 −45
Plasmawerfer 24 −152
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.040 2.200
Feuerkraft 2.424.000.000 615.956
Von Schilden absorbiert 615.956 115.819

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 315 −11.180
Leichtes Lasergeschütz 3 −37
Schweres Lasergeschütz 1 −48
Gaußkanone 2 −156
Ionengeschütz 3 −53
Plasmawerfer 4 −172
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.822 328
Feuerkraft 1.693.200.000 88.880
Von Schilden absorbiert 88.880 21.065

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 60 0

Verteidiger

Vadder zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −11.495
Leichtes Lasergeschütz 0 −40
Schweres Lasergeschütz 0 −49
Gaußkanone 0 −158
Ionengeschütz 0 −56
Plasmawerfer 0 −176

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