grrrr vs. SLAMMER
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+134
- Kristall+222
- Deuterium+40.489.683
- Kampfverluste0
- Beute+40.490.039
- Metall−2.400.134
- Kristall−2.400.222
- Deuterium−40.489.683
- Kampfverluste−4.800.000
- Beute−40.490.039
- MetallAngreifer: +134Verteidiger: −2.400.134
- KristallAngreifer: +222Verteidiger: −2.400.222
- DeuteriumAngreifer: +40.489.683Verteidiger: −40.489.683
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −4.800.000
- BeuteAngreifer: +40.490.039Verteidiger: −40.490.039
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 29 · Hülle 1.160 40.000
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.160 · Hülle 20.300 555
- Großer Transporter Bewaffnung 12 · Schilde 60 · Hülle 3.120 400
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 40.000
- Schlachtkreuzer 555
- Großer Transporter 0 −400
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 41.650
- Feuerkraft
- 3.909.500
- Von Schilden absorbiert
- 4.800
- Schüsse
- 400
- Feuerkraft
- 4.800
- Von Schilden absorbiert
- 24.400
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 41.650-mal mit 3.909.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.400 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 400-mal mit 4.800 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.800 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 40.000
- Schlachtkreuzer 555
- Großer Transporter 1 −399
- Schüsse
- 41.629
- Feuerkraft
- 3.866.870
- Von Schilden absorbiert
- 12
- Schüsse
- 1
- Feuerkraft
- 12
- Von Schilden absorbiert
- 61
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 41.629-mal mit 3.866.870 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 61 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 12 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 40.000
- Schlachtkreuzer 555
- Großer Transporter 0 −400