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OGMem

[PPHX] Jezal vs. [ReS] splinterds

OGame.de Belinda

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[PPHX] Jezal

Bilan total
+6 881 806 851

8 299 000 unités perdues

Défenseur

[ReS] splinterds

Bilan total
−7 680 822 251

2 092 811 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 5 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
2 101 110 000
Butin
2 851 137 143
Champ de débris
1 282 421 700
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 831 238 391 −4 319 229 091
Cristal +884 932 941 −1 165 609 641
Deutérium +2 165 635 519 −2 195 983 519
Total +6 881 806 851 −7 680 822 251
Points d'honneur −51 570 +1 766
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 299 000 −2 092 811 000
Butin +2 851 137 143 −2 851 137 143
Défense réparée +174 625 000
5 vagues suivantes +2 743 816 108 −2 911 499 108
1 rapport de recyclage +1 295 152 600
Bilan total +6 881 806 851 −7 680 822 251
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 623 211 729 126 922 484 1 101 002 930 2 851 137 143
Champ de débris 640 685 500 641 736 200 1 282 421 700
Recyclé 647 016 300 648 136 300 1 295 152 600
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +1 414 232 571 −1 469 624 571
Vague suivante 2 +706 736 286 −761 040 286
Vague suivante 3 +356 113 143 −382 743 143
Vague suivante 4 +177 724 071 −198 750 071
Vague suivante 5 +89 010 037 −99 341 037
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 647 016 300 648 136 300 1 295 152 600

Flottes

Attaquant · [PPHX] Jezal

Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 240 %

Type Avant Perdues
Traqueur 100 000 −36
Éclaireur 140 000 −169

Défenseur · [ReS] splinterds détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 873 −1 873
Grand transporteur 139 819 −139 819
Chasseur léger 786 −786
Chasseur lourd 525 −525
Croiseur 209 −209
Vaisseau de bataille 73 −73
Recycleur 3 352 −3 352
Sonde d'espionnage 5 550 −5 550
Étoile de la mort 1 −1
Éclaireur 2 335 −2 335
Lanceur de missiles 116 174 −116 174
Canon de Gauss 31 −31
Lanceur de plasma 53 −53

84 807 Lanceur de missiles, 23 Canon de Gauss, 32 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Commentaire principal

Stand so rum. 🙂

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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