EDBDAK 4 ever!


Schlacht im Universum OGame.de Dione!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[EDBDAK] JohnnyJumper vs. Ursarker


Angreifer JohnnyJumper
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 20.000
Angreifer JohnnyJumper
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Ursarker
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Todesstern Reaper Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 33 8.401 2.106 321 110 40 11 260 3 1 553 4.756 1.647 24 65 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.765-mal mit 47.804.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.152.792 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.336-mal mit 8.949.350 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.971.685 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.986 (-14)
Angreifer JohnnyJumper vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Ursarker
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Todesstern Reaper Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 13 (-20) 2.350 (-6.051) 721 (-1.385) 230 (-91) 104 (-6) 21 (-19) 4 (-7) 85 (-175) 3 1 553 1.426 (-3.330) 486 (-1.161) 18 (-6) 65 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.514-mal mit 49.379.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.151.718 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.091-mal mit 9.098.986 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.916.450 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.952 (-48)
Angreifer JohnnyJumper vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Ursarker
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Todesstern Reaper Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-31) 49 (-8.352) 23 (-2.083) 19 (-302) 17 (-93) 3 (-37) 0 (-11) 1 (-259) 3 1 466 (-87) 27 (-4.729) 6 (-1.641) 2 (-22) 41 (-24) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.484-mal mit 45.116.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 853.009 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 677-mal mit 10.743.333 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 665.645 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.913 (-87)
Angreifer JohnnyJumper vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Ursarker
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Todesstern Reaper Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-33) 0 (-8.401) 0 (-2.106) 0 (-321) 0 (-110) 0 (-40) 0 (-11) 0 (-260) 0 (-3) 1 0 (-553) 0 (-4.756) 0 (-1.647) 0 (-24) 0 (-65) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.913-mal mit 41.817.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 209.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 50-mal mit 22.999.950 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 58.000 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.863 (-137)
Angreifer JohnnyJumper vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Ursarker vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Todesstern Reaper Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-33) 0 (-8.401) 0 (-2.106) 0 (-321) 0 (-110) 0 (-40) 0 (-11) 0 (-260) 0 (-3) 0 (-1) 0 (-553) 0 (-4.756) 0 (-1.647) 0 (-24) 0 (-65) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 933.015 Metall, 881.004 Kristall und 3.953.551 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 11.646.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 193.469.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 75.867.400 Metall und 43.831.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

3.757 Raketenwerfer, 1.219 Leichtes Lasergeschütz, 19 Gaußkanone, 40 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
72.690.415 Metall -106.915.015
39.231.504 Kristall -58.676.004
1.898.551 Deuterium -17.670.551
113.820.470 Gesamt -183.261.570
-26.322 Ehrenpunkte 2.288
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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