EDBDAK 😉


Schlacht im Universum OGame.de Dione!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[EDBDAK] JohnnyJumper vs. [Tutorial] Machinemike


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 12.000

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.000 250 130 8.200 35.721 239 261 28 766 159 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.034-mal mit 84.204.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 869.035 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46.756-mal mit 10.060.088 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.624.183 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 12.000

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 733 (-267) 197 (-53) 105 (-25) 6.112 (-2.088) 26.456 (-9.265) 172 (-67) 193 (-68) 25 (-3) 552 (-214) 158 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.943-mal mit 83.658.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 815.216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.705-mal mit 7.795.514 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.532.626 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 11.997 (-3)

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 486 (-514) 132 (-118) 71 (-59) 4.210 (-3.990) 17.607 (-18.114) 126 (-113) 128 (-133) 17 (-11) 375 (-391) 153 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.157-mal mit 84.942.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 764.971 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23.307-mal mit 5.597.616 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.437.763 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 11.990 (-10)

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 267 (-733) 78 (-172) 37 (-93) 2.286 (-5.914) 9.609 (-26.112) 76 (-163) 68 (-193) 12 (-16) 212 (-554) 130 (-29) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.176-mal mit 85.056.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 654.191 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.776-mal mit 3.458.528 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.507.631 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 11.985 (-15)

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 89 (-911) 16 (-234) 17 (-113) 749 (-7.451) 3.150 (-32.571) 23 (-216) 22 (-239) 4 (-24) 66 (-700) 86 (-73) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.096-mal mit 84.576.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 357.861 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.223-mal mit 1.494.866 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 881.427 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 11.984 (-16)

 

Verteidiger Machinemike
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-996) 0 (-250) 2 (-128) 24 (-8.176) 120 (-35.601) 1 (-238) 1 (-260) 0 (-28) 1 (-765) 15 (-144) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.735-mal mit 82.410.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.873 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 169-mal mit 154.386 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.136 Schadenspunkte.


Angreifer JohnnyJumper
Typ Zerstörer
Anzahl 11.983 (-17)

 

Verteidiger Machinemike vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.000) 0 (-250) 0 (-130) 0 (-8.200) 0 (-35.721) 0 (-239) 0 (-261) 0 (-28) 0 (-766) 0 (-159) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.661.770 Metall, 645.905 Kristall und 71.508 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.125.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 135.592.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 13.336.800 Metall und 18.278.400 Kristall.

28.577 Raketenwerfer, 184 Leichtes Lasergeschütz, 162 Schweres Lasergeschütz, 18 Gaußkanone, 460 Ionengeschütz, 99 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
13.978.570 Metall -27.238.270
18.074.305 Kristall -28.687.405
-183.492 Deuterium -5.991.508
31.869.383 Gesamt -61.917.183
-4.862 Ehrenpunkte 495
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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