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Prinz vs. TIPPEL

OGame.de Earth

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Prinz

Gesamtergebnis
+1.917.624

160.000 Units verloren

Verteidiger

TIPPEL

Gesamtergebnis
−3.586.624

4.772.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.932.000
Beute
2.077.624
Trümmerfeld
31.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +607.334 −1.615.834
Kristall +181.766 −736.266
Deuterium +1.128.524 −1.234.524
Gesamt +1.917.624 −3.586.624
Ehrenpunkte −363 +48
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −160.000 −4.772.000
Beute +2.077.624 −2.077.624
Reparierte Verteidigung +3.263.000
Gesamtergebnis +1.917.624 −3.586.624
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 692.334 236.766 1.148.524 2.077.624
Trümmerfeld 19.125 12.375 31.500

Flotten

Angreifer · Prinz

Typ Vorher Verloren
Reaper 400 −1

Verteidiger · TIPPEL zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 478 −478
Leichtes Lasergeschütz 184 −184
Schweres Lasergeschütz 52 −52
Gaußkanone 34 −34
Ionengeschütz 63 −63
Plasmawerfer 9 −9
Große Schildkuppel 1 −1

311 Raketenwerfer, 131 Leichtes Lasergeschütz, 35 Schweres Lasergeschütz, 21 Gaußkanone, 39 Ionengeschütz, 7 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 883
Feuerkraft 2.912.000 351.226
Von Schilden absorbiert 256.801 47.865

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 400 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 301 −177
Leichtes Lasergeschütz 108 −76
Schweres Lasergeschütz 30 −22
Gaußkanone 28 −6
Ionengeschütz 40 −23
Plasmawerfer 8 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 566
Feuerkraft 2.912.000 254.450
Von Schilden absorbiert 180.998 57.537

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 400 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 141 −337
Leichtes Lasergeschütz 53 −131
Schweres Lasergeschütz 17 −35
Gaußkanone 13 −21
Ionengeschütz 17 −46
Plasmawerfer 7 −2
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 262
Feuerkraft 2.912.000 139.391
Von Schilden absorbiert 89.055 59.929

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 400 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 22 −456
Leichtes Lasergeschütz 13 −171
Schweres Lasergeschütz 4 −48
Gaußkanone 1 −33
Ionengeschütz 1 −62
Plasmawerfer 4 −5
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 46
Feuerkraft 2.912.000 39.798
Von Schilden absorbiert 18.772 30.488

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 399 −1

Verteidiger

TIPPEL zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −478
Leichtes Lasergeschütz 0 −184
Schweres Lasergeschütz 0 −52
Gaußkanone 0 −34
Ionengeschütz 0 −63
Plasmawerfer 0 −9
Große Schildkuppel 0 −1

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