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Prinz vs. TIPPEL

OGame.de Earth

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Prinz

Gesamtergebnis
+1.038.948

0 Units verloren

Verteidiger

TIPPEL

Gesamtergebnis
−2.051.948

3.263.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.263.000
Beute
1.038.948
Trümmerfeld
0
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +346.262 −943.262
Kristall +118.424 −434.424
Deuterium +574.262 −674.262
Gesamt +1.038.948 −2.051.948
Ehrenpunkte −254 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −3.263.000
Beute +1.038.948 −1.038.948
Reparierte Verteidigung +2.250.000
Gesamtergebnis +1.038.948 −2.051.948
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 346.262 118.424 574.262 1.038.948
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Prinz

Typ Vorher Verloren
Reaper 300 0

Verteidiger · TIPPEL zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 311 −311
Leichtes Lasergeschütz 131 −131
Schweres Lasergeschütz 35 −35
Gaußkanone 21 −21
Ionengeschütz 39 −39
Plasmawerfer 7 −7
Große Schildkuppel 1 −1

202 Raketenwerfer, 93 Leichtes Lasergeschütz, 26 Schweres Lasergeschütz, 16 Gaußkanone, 30 Ionengeschütz, 4 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 300 591
Feuerkraft 2.184.000 238.098
Von Schilden absorbiert 171.778 44.462

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 300 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 178 −133
Leichtes Lasergeschütz 74 −57
Schweres Lasergeschütz 27 −8
Gaußkanone 15 −6
Ionengeschütz 21 −18
Plasmawerfer 6 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 300 345
Feuerkraft 2.184.000 159.749
Von Schilden absorbiert 110.527 34.433

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 300 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 73 −238
Leichtes Lasergeschütz 33 −98
Schweres Lasergeschütz 10 −25
Gaußkanone 8 −13
Ionengeschütz 11 −28
Plasmawerfer 4 −3
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 300 154
Feuerkraft 2.184.000 83.202
Von Schilden absorbiert 55.531 22.486

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 300 0

Verteidiger

TIPPEL

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6 −305
Leichtes Lasergeschütz 3 −128
Schweres Lasergeschütz 1 −34
Gaußkanone 1 −20
Ionengeschütz 2 −37
Plasmawerfer 3 −4
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 300 20
Feuerkraft 2.184.000 27.320
Von Schilden absorbiert 11.191 28.955

Angreifer

Prinz

Typ Einheiten Verloren
Reaper 300 0

Verteidiger

TIPPEL zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −311
Leichtes Lasergeschütz 0 −131
Schweres Lasergeschütz 0 −35
Gaußkanone 0 −21
Ionengeschütz 0 −39
Plasmawerfer 0 −7
Große Schildkuppel 0 −1

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