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OGMem

Nevermind vs. Nick

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+33 000 657

2 065 000 unités perdues

Défenseur

Nick

Bilan total
−38 943 657

13 720 000 unités perdues

Unités détruites
15 785 000
Butin
35 065 657
Champ de débris
495 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 052 579 −10 439 579
Cristal +18 550 525 −20 415 525
Deutérium +7 397 553 −8 088 553
Total +33 000 657 −38 943 657
Points d'honneur −850 +482
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 065 000 −13 720 000
Butin +35 065 657 −35 065 657
Défense réparée +9 842 000
Bilan total +33 000 657 −38 943 657
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 7 722 579 19 530 525 7 812 553 35 065 657
Champ de débris 201 000 294 000 495 000

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 5 000 −17
Éclaireur 2 000 −20

Défenseur · Nick détruit

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 882 −2 882
Artillerie laser légère 231 −231
Artillerie laser lourde 173 −173
Canon de Gauss 46 −46
Artillerie à ions 31 −31
Lanceur de plasma 32 −32

2 162 Lanceur de missiles, 141 Artillerie laser légère, 112 Artillerie laser lourde, 28 Canon de Gauss, 23 Artillerie à ions, 24 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 3 395
Puissance de feu 12 090 000 1 299 664
Absorbé par les boucliers 884 751 291 778

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 4 995 −5
Éclaireur 1 988 −12

Défenseur

Nick

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 375 −2 507
Artillerie laser légère 26 −205
Artillerie laser lourde 52 −121
Canon de Gauss 33 −13
Artillerie à ions 12 −19
Lanceur de plasma 32 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 6 983 530
Puissance de feu 12 071 710 521 130
Absorbé par les boucliers 189 403 103 082

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 4 983 −17
Éclaireur 1 980 −20

Défenseur

Nick

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 882
Artillerie laser légère 0 −231
Artillerie laser lourde 0 −173
Canon de Gauss 0 −46
Artillerie à ions 0 −31
Lanceur de plasma 1 −31
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 6 963 1
Puissance de feu 12 040 710 8 700
Absorbé par les boucliers 1 200 870

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 4 983 −17
Éclaireur 1 980 −20

Défenseur

Nick détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 882
Artillerie laser légère 0 −231
Artillerie laser lourde 0 −173
Canon de Gauss 0 −46
Artillerie à ions 0 −31
Lanceur de plasma 0 −32

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