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OGMem

Nevermind vs. Nick

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+15 630 828

1 902 000 unités perdues

Défenseur

Nick

Bilan total
−20 681 828

9 842 000 unités perdues

Unités détruites
11 744 000
Butin
17 532 828
Champ de débris
460 800
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 225 289 −5 905 789
Cristal +8 865 262 −10 551 762
Deutérium +3 540 277 −4 224 277
Total +15 630 828 −20 681 828
Points d'honneur −705 +448
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 902 000 −9 842 000
Butin +17 532 828 −17 532 828
Défense réparée +6 693 000
Bilan total +15 630 828 −20 681 828
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 861 289 9 765 262 3 906 277 17 532 828
Champ de débris 190 800 270 000 460 800

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 3 000 −18
Éclaireur 1 000 −12

Défenseur · Nick détruit

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 162 −2 162
Artillerie laser légère 141 −141
Artillerie laser lourde 112 −112
Canon de Gauss 28 −28
Artillerie à ions 23 −23
Lanceur de plasma 24 −24

1 643 Lanceur de missiles, 106 Artillerie laser légère, 69 Artillerie laser lourde, 19 Canon de Gauss, 15 Artillerie à ions, 14 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 000 2 490
Puissance de feu 7 130 000 931 799
Absorbé par les boucliers 638 807 180 808

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 994 −6
Éclaireur 995 −5

Défenseur

Nick

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 444 −1 718
Artillerie laser légère 29 −112
Artillerie laser lourde 43 −69
Canon de Gauss 23 −5
Artillerie à ions 11 −12
Lanceur de plasma 24 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 3 989 574
Puissance de feu 7 113 880 429 548
Absorbé par les boucliers 184 764 90 480

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 986 −14
Éclaireur 988 −12

Défenseur

Nick

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −2 161
Artillerie laser légère 0 −141
Artillerie laser lourde 0 −112
Canon de Gauss 0 −28
Artillerie à ions 0 −23
Lanceur de plasma 6 −18
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 3 974 7
Puissance de feu 7 092 180 52 432
Absorbé par les boucliers 7 432 5 278

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 982 −18
Éclaireur 988 −12

Défenseur

Nick détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 162
Artillerie laser légère 0 −141
Artillerie laser lourde 0 −112
Canon de Gauss 0 −28
Artillerie à ions 0 −23
Lanceur de plasma 0 −24

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