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OGMem

Hardi vs. Beenji

OGame.de Orion 04/01/2023 08:41

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Hardi

Bilan total
−1 945 454

3 840 000 unités perdues

Défenseur

Beenji

Bilan total
−164 499 546

690 440 000 unités perdues

Unités détruites
694 280 000
Butin
1 894 546
Champ de débris
1 764 001
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −613 851 −123 158 149
Cristal −1 030 600 −33 558 400
Deutérium −301 003 −7 782 997
Total −1 945 454 −164 499 546
Points d'honneur −24 548 +843
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 840 000 −690 440 000
Butin +1 894 546 −1 894 546
Défense réparée +527 835 000
Bilan total −1 945 454 −164 499 546
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 426 149 289 400 178 997 1 894 546
Champ de débris 1 071 000 693 001 1 764 001

Flottes

Attaquant · Hardi

Armes 280 % · Boucliers 250 % · Coque 250 %

Type Avant Perdues
Faucheur 80 000 −24

Défenseur · Beenji détruit

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 140 000 −140 000
Artillerie laser légère 66 000 −66 000
Artillerie laser lourde 7 900 −7 900
Canon de Gauss 1 360 −1 360
Artillerie à ions 1 980 −1 980
Lanceur de plasma 1 146 −1 146
Grand bouclier 1 −1

109 200 Lanceur de missiles, 49 500 Artillerie laser légère, 5 293 Artillerie laser lourde, 993 Canon de Gauss, 1 505 Artillerie à ions, 917 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 80 000 220 327
Puissance de feu 851 200 000 78 420 703
Absorbé par les boucliers 67 178 482 6 285 810

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Faucheur 79 998 −2

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 97 059 −42 941
Artillerie laser légère 45 762 −20 238
Artillerie laser lourde 5 397 −2 503
Canon de Gauss 951 −409
Artillerie à ions 1 399 −581
Lanceur de plasma 1 006 −140
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 79 998 153 068
Puissance de feu 851 178 720 56 383 020
Absorbé par les boucliers 47 495 335 5 909 600

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Faucheur 79 993 −7

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 57 363 −82 637
Artillerie laser légère 26 954 −39 046
Artillerie laser lourde 3 166 −4 734
Canon de Gauss 579 −781
Artillerie à ions 840 −1 140
Lanceur de plasma 795 −351
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 79 993 90 530
Puissance de feu 851 125 520 35 180 787
Absorbé par les boucliers 28 733 418 5 189 570

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Faucheur 79 983 −17

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 23 510 −116 490
Artillerie laser légère 11 120 −54 880
Artillerie laser lourde 1 294 −6 606
Canon de Gauss 256 −1 104
Artillerie à ions 324 −1 656
Lanceur de plasma 505 −641
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 79 983 37 294
Puissance de feu 851 019 120 16 132 713
Absorbé par les boucliers 12 321 737 3 308 680

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Faucheur 79 976 −24

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 690 −137 310
Artillerie laser légère 1 300 −64 700
Artillerie laser lourde 154 −7 746
Canon de Gauss 31 −1 329
Artillerie à ions 42 −1 938
Lanceur de plasma 142 −1 004
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 79 976 4 405
Puissance de feu 850 944 640 2 656 238
Absorbé par les boucliers 1 650 740 544 780

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Faucheur 79 976 −24

Défenseur

Beenji détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −140 000
Artillerie laser légère 0 −66 000
Artillerie laser lourde 0 −7 900
Canon de Gauss 0 −1 360
Artillerie à ions 0 −1 980
Lanceur de plasma 0 −1 146
Grand bouclier 0 −1

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