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OGMem

Hardi vs. Beenji

OGame.de Orion 04/01/2023 08:55

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Hardi

Bilan total
−3 486 586

6 000 000 unités perdues

Défenseur

Beenji

Bilan total
−244 944 414

760 058 000 unités perdues

Unités détruites
766 058 000
Butin
2 513 414
Champ de débris
3 696 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −1 196 459 −181 375 541
Cristal −1 855 275 −47 775 725
Deutérium −434 852 −15 793 148
Total −3 486 586 −244 944 414
Points d'honneur −35 166 +1 259
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −6 000 000 −760 058 000
Butin +2 513 414 −2 513 414
Défense réparée +517 627 000
Bilan total −3 486 586 −244 944 414
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 683 541 544 725 285 148 2 513 414
Champ de débris 2 016 000 1 680 000 3 696 000

Flottes

Attaquant · Hardi

Armes 280 % · Boucliers 250 % · Coque 250 %

Type Avant Perdues
Destructeur 110 000 −48

Défenseur · Beenji détruit

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 151 999 −151 999
Artillerie laser légère 63 000 −63 000
Artillerie laser lourde 6 900 −6 900
Canon de Gauss 1 220 −1 220
Artillerie à ions 1 890 −1 890
Lanceur de plasma 1 650 −1 650
Grand bouclier 1 −1

98 799 Lanceur de missiles, 42 840 Artillerie laser légère, 5 175 Artillerie laser lourde, 891 Canon de Gauss, 1 229 Artillerie à ions, 1 155 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 146 784 226 660
Puissance de feu 1 115 558 400 82 957 305
Absorbé par les boucliers 66 450 296 9 978 490

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Destructeur 109 992 −8

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 79 570 −72 429
Artillerie laser légère 33 062 −29 938
Artillerie laser lourde 3 600 −3 300
Canon de Gauss 779 −441
Artillerie à ions 1 003 −887
Lanceur de plasma 1 517 −133
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 146 277 119 532
Puissance de feu 1 111 705 200 50 003 468
Absorbé par les boucliers 36 540 115 8 265 075

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Destructeur 109 972 −28

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 23 435 −128 564
Artillerie laser légère 9 809 −53 191
Artillerie laser lourde 1 025 −5 875
Canon de Gauss 307 −913
Artillerie à ions 303 −1 587
Lanceur de plasma 1 015 −635
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 145 740 35 895
Puissance de feu 1 107 624 000 20 274 313
Absorbé par les boucliers 11 979 728 3 942 530

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Destructeur 109 953 −47

Défenseur

Beenji

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 407 −151 592
Artillerie laser légère 175 −62 825
Artillerie laser lourde 25 −6 875
Canon de Gauss 10 −1 210
Artillerie à ions 9 −1 881
Lanceur de plasma 92 −1 558
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 140 466 719
Puissance de feu 1 067 541 600 1 068 449
Absorbé par les boucliers 357 249 177 645

Attaquant

Hardi

Type Unités Perdues
Destructeur 109 952 −48

Défenseur

Beenji détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −151 999
Artillerie laser légère 0 −63 000
Artillerie laser lourde 0 −6 900
Canon de Gauss 0 −1 220
Artillerie à ions 0 −1 890
Lanceur de plasma 0 −1 650
Grand bouclier 0 −1

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