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OGMem

Selfmade vs. Junky

OGame.de Yakini

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Selfmade

Gesamtergebnis
+2.119.925

125.000 Units verloren

Verteidiger

Junky

Gesamtergebnis
−6.929.925

20.268.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.393.000
Beute
2.244.925
Trümmerfeld
55.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.063.703 −5.195.703
Kristall +358.002 −857.002
Deuterium +698.220 −877.220
Gesamt +2.119.925 −6.929.925
Ehrenpunkte −1.008 +38
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −125.000 −20.268.000
Beute +2.244.925 −2.244.925
Reparierte Verteidigung +15.583.000
Gesamtergebnis +2.119.925 −6.929.925
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.123.703 408.002 713.220 2.244.925
Trümmerfeld 30.000 25.000 55.000

Flotten

Angreifer · Selfmade

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Zerstörer 3.021 −1

Verteidiger · Junky zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 8.207 −8.207
Schweres Lasergeschütz 3 −3
Gaußkanone 28 −28
Ionengeschütz 28 −28
Plasmawerfer 19 −19
Große Schildkuppel 1 −1

6.401 Raketenwerfer, 2 Schweres Lasergeschütz, 21 Gaußkanone, 21 Ionengeschütz, 14 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.021 8.286
Feuerkraft 16.917.600 1.948.208
Von Schilden absorbiert 1.739.379 151.800

Angreifer

Selfmade

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 3.020 −1

Verteidiger

Junky

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5.698 −2.509
Schweres Lasergeschütz 2 −1
Gaußkanone 24 −4
Ionengeschütz 19 −9
Plasmawerfer 19 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.020 5.763
Feuerkraft 16.912.000 1.410.736
Von Schilden absorbiert 1.233.967 134.000

Angreifer

Selfmade

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 3.020 −1

Verteidiger

Junky

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.360 −4.847
Schweres Lasergeschütz 2 −1
Gaußkanone 20 −8
Ionengeschütz 17 −11
Plasmawerfer 17 −2
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.020 3.417
Feuerkraft 16.912.000 896.612
Von Schilden absorbiert 749.667 125.400

Angreifer

Selfmade

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 3.020 −1

Verteidiger

Junky

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.387 −6.820
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Gaußkanone 13 −15
Ionengeschütz 6 −22
Plasmawerfer 14 −5
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.020 1.421
Feuerkraft 16.912.000 437.218
Von Schilden absorbiert 324.274 90.400

Angreifer

Selfmade

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 3.020 −1

Verteidiger

Junky

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 156 −8.051
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Gaußkanone 2 −26
Ionengeschütz 0 −28
Plasmawerfer 6 −13
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.020 165
Feuerkraft 16.912.000 84.970
Von Schilden absorbiert 43.250 38.700

Angreifer

Selfmade

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 3.020 −1

Verteidiger

Junky zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −8.207
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Gaußkanone 0 −28
Ionengeschütz 0 −28
Plasmawerfer 0 −19
Große Schildkuppel 0 −1

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