Zum Inhalt springen
OGMem

Generalfeldmarschall vs. Jameson

OGame.de Yakini 25.06.2016 22:19

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Generalfeldmarschall

Gesamtergebnis
+7.205.475

1.634.000 Units verloren

Verteidiger

Jameson

Gesamtergebnis
−15.888.475

23.753.000 Units verloren

Zerstörte Units
25.387.000
Beute
8.839.475
Trümmerfeld
803.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.112.554 −6.660.054
Kristall +1.225.387 −3.468.887
Deuterium +4.867.534 −5.759.534
Gesamt +7.205.475 −15.888.475
Ehrenpunkte −1.456 +378
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.634.000 −23.753.000
Beute +8.839.475 −8.839.475
Reparierte Verteidigung +16.704.000
Gesamtergebnis +7.205.475 −15.888.475
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.299.554 1.644.387 4.895.534 8.839.475
Trümmerfeld 593.500 209.500 803.000

Flotten

Angreifer · Generalfeldmarschall

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 −14
Leichter Jäger 40.637 −293
Kreuzer 5.051 −14
Spionagesonde 1 0
5 Flotten

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 5.051 5.037 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 20.000 19.851 −149

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 20.637 20.493 −144

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 1.486 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · Jameson zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 5.135 −5.135
Leichtes Lasergeschütz 136 −136
Schweres Lasergeschütz 8 −8
Gaußkanone 73 −73
Ionengeschütz 7 −7
Plasmawerfer 79 −79
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.954 Raketenwerfer, 101 Leichtes Lasergeschütz, 7 Schweres Lasergeschütz, 46 Gaußkanone, 7 Ionengeschütz, 52 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 76.356 5.440
Feuerkraft 39.315.625 1.861.879
Von Schilden absorbiert 186.529 382.755

Angreifer

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.046 −5 −5

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 19.886 −114 −114

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 20.513 −124 −124

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.487 −13 −13

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0 0

Verteidiger

Jameson

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −5.134 −5.134
Leichtes Lasergeschütz 0 −136 −136
Schweres Lasergeschütz 0 −8 −8
Gaußkanone 2 −71 −71
Ionengeschütz 0 −7 −7
Plasmawerfer 63 −16 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1 −1
Große Schildkuppel 1 0 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.997 67
Feuerkraft 10.177.719 478.202
Von Schilden absorbiert 2.652 73.550

Angreifer

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 5.037 −9 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 19.851 −35 −149

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 20.493 −20 −144

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.486 −1 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0 0

Verteidiger

Jameson zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1 −5.135
Leichtes Lasergeschütz 0 0 −136
Schweres Lasergeschütz 0 0 −8
Gaußkanone 0 −2 −73
Ionengeschütz 0 0 −7
Plasmawerfer 0 −63 −79
Kleine Schildkuppel 0 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1 −1

Menü

Konto
Language
Über OGMem