edit...es kam dann noch ein gz...YES!!!!
Vergessen?
[FFF] Schurli vs. [Eichel] Boomerang
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+13.096.248.500
- Kristall+15.533.751.700
- Deuterium−167.340.000
- Kampfverluste−1.362.720.000
2 TF-Abbau-Berichte+29.825.380.200
- TF-Abbau-Bericht 13.447.360.875 4.008.977.174+7.456.338.049
- TF-Abbau-Bericht 210.342.082.625 12.026.959.526+22.369.042.151
- Metall−19.372.586.000
- Kristall−22.551.256.000
- Deuterium−8.331.402.000
- Kampfverluste−53.526.710.000
- Reparierte Verteidigung+3.271.466.000
- MetallAngreifer: +13.096.248.500Verteidiger: −19.372.586.000
- KristallAngreifer: +15.533.751.700Verteidiger: −22.551.256.000
- DeuteriumAngreifer: −167.340.000Verteidiger: −8.331.402.000
- KampfverlusteAngreifer: −1.362.720.000Verteidiger: −53.526.710.000
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +3.271.466.000
2 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +29.825.380.200
- TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +7.456.338.049
- TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +22.369.042.151
Hauptkommentar
edit...es kam dann noch ein gz...YES!!!!
Flotten vor dem Kampf
- Zerstörer Bewaffnung 6.600 · Schilde 1.650 · Hülle 37.400 104.530
- Reaper Bewaffnung 9.240 · Schilde 2.310 · Hülle 47.600 508.623
- Kleiner Transporter Bewaffnung 17 · Schilde 35 · Hülle 1.400 3.000
- Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 35 · Hülle 5.600 400.001
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 350 250
- Todesstern Bewaffnung 700.000 · Schilde 175.000 · Hülle 3.150.000 1
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.450 · Schilde 1.400 · Hülle 24.500 500.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 280 · Schilde 70 · Hülle 700 332.161
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 350 · Schilde 87 · Hülle 700 300.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 875 · Schilde 350 · Hülle 2.800 100.000
- Gaußkanone Bewaffnung 3.850 · Schilde 700 · Hülle 12.250 10.000
- Ionengeschütz Bewaffnung 525 · Schilde 1.750 · Hülle 2.800 10.000
- Plasmawerfer Bewaffnung 10.500 · Schilde 1.050 · Hülle 35.000 10.000
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 7.000 · Hülle 7.000 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 35.000 · Hülle 35.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Zerstörer 99.730 −4.800
- Reaper 503.856 −4.767
- Kleiner Transporter 0 −3.000
- Recycler 0 −400.001
- Spionagesonde 0 −250
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 0 −500.000
- Raketenwerfer 0 −332.161
- Leichtes Lasergeschütz 0 −300.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −100.000
- Gaußkanone 0 −10.000
- Ionengeschütz 0 −10.000
- Plasmawerfer 0 −10.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 6 Runden im Detail
- Schüsse
- 660.854
- Feuerkraft
- 5.704.596.480
- Von Schilden absorbiert
- 897.084.508
- Schüsse
- 1.672.658
- Feuerkraft
- 1.678.298.689
- Von Schilden absorbiert
- 272.938.210
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 660.854-mal mit 5.704.596.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 272.938.210 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.672.658-mal mit 1.678.298.689 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 897.084.508 Schadenspunkte.
- Zerstörer 104.144 −386
- Reaper 508.365 −258
- Kleiner Transporter 2.033 −967
- Recycler 268.810 −131.191
- Spionagesonde 156 −94
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 444.833 −55.167
- Raketenwerfer 223.469 −108.692
- Leichtes Lasergeschütz 201.550 −98.450
- Schweres Lasergeschütz 67.133 −32.867
- Gaußkanone 7.722 −2.278
- Ionengeschütz 6.770 −3.230
- Plasmawerfer 9.703 −297
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 663.558
- Feuerkraft
- 5.721.669.360
- Von Schilden absorbiert
- 806.292.790
- Schüsse
- 1.237.077
- Feuerkraft
- 1.432.863.442
- Von Schilden absorbiert
- 298.609.188
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 663.558-mal mit 5.721.669.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 298.609.188 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.237.077-mal mit 1.432.863.442 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 806.292.790 Schadenspunkte.
- Zerstörer 103.021 −1.509
- Reaper 507.305 −1.318
- Kleiner Transporter 1.160 −1.840
- Recycler 156.898 −243.103
- Spionagesonde 97 −153
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 361.505 −138.495
- Raketenwerfer 130.688 −201.473
- Leichtes Lasergeschütz 117.381 −182.619
- Schweres Lasergeschütz 39.385 −60.615
- Gaußkanone 5.297 −4.703
- Ionengeschütz 3.983 −6.017
- Plasmawerfer 8.680 −1.320
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 665.405
- Feuerkraft
- 5.731.100.760
- Von Schilden absorbiert
- 679.940.868
- Schüsse
- 827.903
- Feuerkraft
- 1.123.916.360
- Von Schilden absorbiert
- 312.942.327
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 665.405-mal mit 5.731.100.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 312.942.327 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 827.903-mal mit 1.123.916.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 679.940.868 Schadenspunkte.
- Zerstörer 101.518 −3.012
- Reaper 505.755 −2.868
- Kleiner Transporter 516 −2.484
- Recycler 70.231 −329.770
- Spionagesonde 46 −204
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 245.976 −254.024
- Raketenwerfer 58.556 −273.605
- Leichtes Lasergeschütz 52.685 −247.315
- Schweres Lasergeschütz 17.675 −82.325
- Gaußkanone 2.805 −7.195
- Ionengeschütz 1.795 −8.205
- Plasmawerfer 6.604 −3.396
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 667.309
- Feuerkraft
- 5.739.551.400
- Von Schilden absorbiert
- 492.666.809
- Schüsse
- 458.211
- Feuerkraft
- 744.731.001
- Von Schilden absorbiert
- 286.602.380
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 667.309-mal mit 5.739.551.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 286.602.380 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 458.211-mal mit 744.731.001 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 492.666.809 Schadenspunkte.
- Zerstörer 100.297 −4.233
- Reaper 504.422 −4.201
- Kleiner Transporter 113 −2.887
- Recycler 16.395 −383.606
- Spionagesonde 7 −243
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 105.420 −394.580
- Raketenwerfer 13.517 −318.644
- Leichtes Lasergeschütz 12.290 −287.710
- Schweres Lasergeschütz 4.149 −95.851
- Gaußkanone 865 −9.135
- Ionengeschütz 426 −9.574
- Plasmawerfer 3.340 −6.660
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 674.136
- Feuerkraft
- 5.781.035.040
- Von Schilden absorbiert
- 230.259.002
- Schüsse
- 156.857
- Feuerkraft
- 310.244.422
- Von Schilden absorbiert
- 154.473.114
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 674.136-mal mit 5.781.035.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.473.114 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 156.857-mal mit 310.244.422 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 230.259.002 Schadenspunkte.
- Zerstörer 99.750 −4.780
- Reaper 503.879 −4.744
- Kleiner Transporter 2 −2.998
- Recycler 194 −399.807
- Spionagesonde 0 −250
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 4.734 −495.266
- Raketenwerfer 176 −331.985
- Leichtes Lasergeschütz 168 −299.832
- Schweres Lasergeschütz 41 −99.959
- Gaußkanone 16 −9.984
- Ionengeschütz 4 −9.996
- Plasmawerfer 239 −9.761
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 685.746
- Feuerkraft
- 5.856.164.160
- Von Schilden absorbiert
- 11.055.234
- Schüsse
- 5.585
- Feuerkraft
- 17.119.224
- Von Schilden absorbiert
- 7.200.946
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 685.746-mal mit 5.856.164.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.200.946 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.585-mal mit 17.119.224 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.055.234 Schadenspunkte.
- Zerstörer 99.730 −4.800
- Reaper 503.856 −4.767
- Kleiner Transporter 0 −3.000
- Recycler 0 −400.001
- Spionagesonde 0 −250
- Todesstern 1
- Schlachtkreuzer 0 −500.000
- Raketenwerfer 0 −332.161
- Leichtes Lasergeschütz 0 −300.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −100.000
- Gaußkanone 0 −10.000
- Ionengeschütz 0 −10.000
- Plasmawerfer 0 −10.000
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Kommentare
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Malcolmx
GZ zum Att.
Ich werd zwar nie verstehen, warum ausgerechnet im 1x Speeduni so oft Reaper und Zerris umherfliegen, aber scheint ja zu funktionieren
Bald hat er nichts mehr ausser seine Rips ^^