Vergessen?


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FFF] Schurli vs. [Eichel] Boomerang


Angreifer Schurli
Waffen: 230% Schilde: 230% Hülle: 240%
Typ Zerstörer
Anzahl 104.530
Bewaffnung 6.600
Schilde 1.650
Hülle 37.400
Angreifer Schurli
Waffen: 230% Schilde: 230% Hülle: 240%
Typ Reaper
Anzahl 508.623
Bewaffnung 9.240
Schilde 2.310
Hülle 47.600

 

Verteidiger Boomerang
Waffen: 250% Schilde: 250% Hülle: 250%
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.000 400.001 250 1 500.000 332.161 300.000 100.000 10.000 10.000 10.000 1 1
Bewaffnung 17 3 0 700.000 2.450 280 350 875 3.850 525 10.500 3 3
Schilde 35 35 0 175.000 1.400 70 87 350 700 1.750 1.050 7.000 35.000
Hülle 1.400 5.600 350 3.150.000 24.500 700 700 2.800 12.250 2.800 35.000 7.000 35.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 660.854-mal mit 5.704.596.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 272.938.210 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.672.658-mal mit 1.678.298.689 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 897.084.508 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 104.144 (-386)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 508.365 (-258)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.033 (-967) 268.810 (-131.191) 156 (-94) 1 444.833 (-55.167) 223.469 (-108.692) 201.550 (-98.450) 67.133 (-32.867) 7.722 (-2.278) 6.770 (-3.230) 9.703 (-297) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 663.558-mal mit 5.721.669.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 298.609.188 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.237.077-mal mit 1.432.863.442 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 806.292.790 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 103.021 (-1.509)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 507.305 (-1.318)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.160 (-1.840) 156.898 (-243.103) 97 (-153) 1 361.505 (-138.495) 130.688 (-201.473) 117.381 (-182.619) 39.385 (-60.615) 5.297 (-4.703) 3.983 (-6.017) 8.680 (-1.320) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 665.405-mal mit 5.731.100.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 312.942.327 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 827.903-mal mit 1.123.916.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 679.940.868 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 101.518 (-3.012)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 505.755 (-2.868)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 516 (-2.484) 70.231 (-329.770) 46 (-204) 1 245.976 (-254.024) 58.556 (-273.605) 52.685 (-247.315) 17.675 (-82.325) 2.805 (-7.195) 1.795 (-8.205) 6.604 (-3.396) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 667.309-mal mit 5.739.551.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 286.602.380 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 458.211-mal mit 744.731.001 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 492.666.809 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 100.297 (-4.233)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 504.422 (-4.201)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 113 (-2.887) 16.395 (-383.606) 7 (-243) 1 105.420 (-394.580) 13.517 (-318.644) 12.290 (-287.710) 4.149 (-95.851) 865 (-9.135) 426 (-9.574) 3.340 (-6.660) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 674.136-mal mit 5.781.035.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.473.114 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 156.857-mal mit 310.244.422 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 230.259.002 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 99.750 (-4.780)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 503.879 (-4.744)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-2.998) 194 (-399.807) 0 (-250) 1 4.734 (-495.266) 176 (-331.985) 168 (-299.832) 41 (-99.959) 16 (-9.984) 4 (-9.996) 239 (-9.761) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 685.746-mal mit 5.856.164.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.200.946 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.585-mal mit 17.119.224 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.055.234 Schadenspunkte.


Angreifer Schurli
Typ Zerstörer
Anzahl 99.730 (-4.800)
Angreifer Schurli
Typ Reaper
Anzahl 503.856 (-4.767)

 

Verteidiger Boomerang
Typ Kleiner Transporter Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3.000) 0 (-400.001) 0 (-250) 1 0 (-500.000) 0 (-332.161) 0 (-300.000) 0 (-100.000) 0 (-10.000) 0 (-10.000) 0 (-10.000) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.362.720.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 53.526.710.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 10.342.082.625 Metall und 12.026.931.526 Kristall.

295.623 Raketenwerfer, 249.000 Leichtes Lasergeschütz, 75.000 Schweres Lasergeschütz, 9.300 Gaußkanone, 8.500 Ionengeschütz, 9.000 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
13.096.248.500 Metall -19.372.586.000
15.533.751.700 Kristall -22.551.256.000
-167.340.000 Deuterium -8.331.402.000
28.462.660.200 Gesamt -50.255.244.000
3.719.735 Ehrenpunkte 166.328
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 13.789.443.500 Metall und 16.035.936.700 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
da lagen nur 20mio ress...daher hat ein unentschieden gereicht...kA wo all seine kolos sind, dann flotten pl. 1 insys auch am leuchten....aber ging alles gut...



edit...es kam dann noch ein gz...YES!!!!
Kommentare
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arek-jamaika (28.01.2023 10:40):
Gratz mfg arek

DerWitz (27.01.2023 22:27):
Gz
Malcolmx

raven06 (27.01.2023 15:19):
gz

C00c00 (27.01.2023 15:14):
Die FFF gibt und nimmt 😄
GZ zum Att.

TODESENGEL (27.01.2023 14:36):
Gratz schurligen Schurli 😉

Mr.X (27.01.2023 13:20):
gratz 🙂

redday (27.01.2023 10:48):
Gz

niMa (27.01.2023 07:45):
Gz

nobody1 (27.01.2023 06:52):
gz

estrella (27.01.2023 03:31):
gz
Ich werd zwar nie verstehen, warum ausgerechnet im 1x Speeduni so oft Reaper und Zerris umherfliegen, aber scheint ja zu funktionieren 😉

TheUnkown (27.01.2023 03:27):
Gratzle 🙂
Bald hat er nichts mehr ausser seine Rips ^^

scorer (27.01.2023 03:05):
gz


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