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OGMem

Jezal vs. PlayAble

OGame.de Belinda

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Jezal

Bilan total
+719 425 508

31 350 000 unités perdues

Défenseur

PlayAble

Bilan total
−1 326 308 508

1 880 534 000 unités perdues

Unités détruites
1 911 884 000
Butin
750 775 508
Champ de débris
13 789 125
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +526 806 373 −918 029 373
Cristal +53 426 785 −213 703 785
Deutérium +139 192 350 −194 575 350
Total +719 425 508 −1 326 308 508
Points d'honneur −76 570 +5 579
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −31 350 000 −1 880 534 000
Butin +750 775 508 −750 775 508
Défense réparée +1 305 001 000
Bilan total +719 425 508 −1 326 308 508
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 544 141 373 62 356 785 144 277 350 750 775 508
Champ de débris 9 100 875 4 688 250 13 789 125

Flottes

Attaquant · Jezal

Armes 250 % · Boucliers 250 % · Coque 240 %

Type Avant Perdues
Bombardier 50 000 −311
Faucheur 212 377 −21

Défenseur · PlayAble détruit

Armes 210 % · Boucliers 180 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 400 802 −400 802
Artillerie laser légère 59 800 −59 800
Artillerie laser lourde 6 193 −6 193
Canon de Gauss 9 716 −9 716
Artillerie à ions 4 503 −4 503
Lanceur de plasma 3 955 −3 955
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

308 618 Lanceur de missiles, 40 664 Artillerie laser légère, 4 459 Artillerie laser lourde, 5 927 Canon de Gauss, 2 792 Artillerie à ions, 2 531 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

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