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OGMem

Mondrip-Fail into Biggest ^^

OGame.de Lacerta 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[xXx] Vii

Total result
+699,888,674

188,839,000 units lost

Defender

[TaM Inc] Simba

Total result
−1,087,877,274

912,413,000 units lost

Total results include 1 follow-up · 2 harvest reports

Units destroyed
1,101,252,000
Loot
123,949,516
Debris field
761,899,201
Moon chance
22%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +451,931,918 −619,892,318
Crystal +252,857,610 −387,687,810
Deuterium −4,900,854 −80,297,146
Total +699,888,674 −1,087,877,274
Honour points −87,206 +24,773
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −188,839,000 −912,413,000
Loot +123,949,516 −123,949,516
Repaired defence +15,820,000
1 follow-up +60,030,758 −67,334,758
2 harvest reports +704,747,400
Total result +699,888,674 −1,087,877,274
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 105,868,212 10,791,873 7,289,431 123,949,516
Debris field 420,006,445 341,892,756 761,899,201
Harvested 393,201,600 311,545,800 704,747,400
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +60,030,758 −67,334,758
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 17,446,355 14,201,644 31,647,999
Harvest report 2 375,755,245 297,344,156 673,099,401

Fleets

Attacker · [xXx] Vii

Type Before Lost
Small Cargo 10,000 −6,586
Heavy Fighter 11,546 −5,136
Cruiser 5,491 −968
Battleship 10,459 −437
Battlecruiser 3,697 −65
Reaper 1,993 −15
Pathfinder 7,682 −1,578
5 fleets

Vii [xXx] · fleet 1

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,697 3,632 −65
Reaper 1,993 1,978 −15

Vii [xXx] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 10,459 10,022 −437

Vii [xXx] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 5,491 4,523 −968
Pathfinder 7,682 6,104 −1,578

Vii [xXx] · fleet 4

Type Before After Lost
Heavy Fighter 11,546 6,410 −5,136

Vii [xXx] · fleet 5

Type Before After Lost
Small Cargo 10,000 3,414 −6,586

Defender · [TaM Inc] Simba destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 15,486 −15,486
Large Cargo 11,100 −11,100
Light Fighter 12,912 −12,912
Heavy Fighter 7,820 −7,820
Cruiser 3,261 −3,261
Battleship 1,331 −1,331
Colony Ship 1 −1
Recycler 20 −20
Espionage Probe 44,040 −44,040
Bomber 572 −572
Solar Satellite 650 −650
Destroyer 408 −408
Deathstar 1 −1
Battlecruiser 670 −670
Reaper 377 −377
Pathfinder 3,647 −3,647
Rocket Launcher 10,000 −10,000
Light Laser 2,000 −2,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

6,300 Rocket Launcher, 1,600 Light Laser, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Ja ich weiß keine große Sache für die Meisten hier. Aber da ich Miner bin und nur Flotte aus meinen Expos nutze, ist das für mich quasi ein Riesen-Knall und mein Biggest im Uni. Gestern Opfer auf Akti erscannt. Boah würde der schön reinpassen, dachte ich mir. Flotte reicht gerade so und Rexxen auch. Mhhh. Ist aber Dauer-On. Was machen?... Die Tage beobachten? Mhh nee, morgen schon keine Zeit. Passt einfach nicht mehr zum Lifestyle. Also weiter überlegt. Nur ein Mond in der Umgebung und die Größe vom Mond unter 8500. Problem, nur 13 Rips, eigentlich lächerlich da an rippen zu denken. Ach egal 3 Wellen gehen. Vielleicht hat man ja mal Glück. Dann Problem 2... Er geht einfach nicht off. Dann endlich Timer. Sofort Rexxen raus. Alles saven und dann paar Stunden schlafen. Heut Morgen dann der Einschlag. Mond in der 2 Welle down. 4 Rips bei mir down. Nice. Phala... NEIN! Der ist schon in 35 min wieder back und meine Fleet noch 30 min im Save. Das gibts doch ni. Zeit hätte zum Abfang gereicht, aber zu lange gesavt. Mist...

Dann kam Flotte wieder, Opfer weiter off. Egal los jetzt. Nach 30 Min dann endlich der erhoffte Erfolg... Opfer kam kurze Zeit später on und knabberte noch ein wenig. Nur noch ein paar Tage dann gibts Speedrexxen...

Was ein Start in den Tag...

Comments

Richtiger Miner eben, der Monde rippt und auf speedrecs geht xD

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