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Horst vs. Psycho

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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Horst

Gesamtergebnis
+4.710.371

1.160.000 Units verloren

Verteidiger

Psycho

Gesamtergebnis
−6.283.371

3.666.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.826.000
Beute
5.870.371
Trümmerfeld
348.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.249.033 −4.155.033
Kristall +61.709 −696.709
Deuterium +1.399.629 −1.431.629
Gesamt +4.710.371 −6.283.371
Ehrenpunkte −113 +84
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.160.000 −3.666.000
Beute +5.870.371 −5.870.371
Reparierte Verteidigung +3.253.000
Gesamtergebnis +4.710.371 −6.283.371
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.904.033 566.709 1.399.629 5.870.371
Trümmerfeld 196.500 151.500 348.000

Flotten

Angreifer · Horst

Waffen 160 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 950 −215
Schlachtschiff 340 −5

Verteidiger · Psycho zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 275 −275
Leichtes Lasergeschütz 277 −277
Schweres Lasergeschütz 51 −51
Gaußkanone 10 −10
Ionengeschütz 58 −58
Plasmawerfer 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1

250 Raketenwerfer, 235 Leichtes Lasergeschütz, 41 Schweres Lasergeschütz, 54 Ionengeschütz, 9 Gaußkanone, 9 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.290 682
Feuerkraft 896.350 280.377
Von Schilden absorbiert 54.510 51.547

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 340 0
Kleiner Transporter 872 −78

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 172 −103
Leichtes Lasergeschütz 160 −117
Schweres Lasergeschütz 31 −20
Gaußkanone 10 0
Ionengeschütz 42 −16
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.212 426
Feuerkraft 895.336 212.027
Von Schilden absorbiert 38.756 64.469

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 335 −5
Kleiner Transporter 786 −164

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 82 −193
Leichtes Lasergeschütz 83 −194
Schweres Lasergeschütz 13 −38
Gaußkanone 6 −4
Ionengeschütz 17 −41
Plasmawerfer 9 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.121 211
Feuerkraft 881.218 135.652
Von Schilden absorbiert 19.275 39.373

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 335 −5
Kleiner Transporter 748 −202

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 13 −262
Leichtes Lasergeschütz 22 −255
Schweres Lasergeschütz 3 −48
Gaußkanone 4 −6
Ionengeschütz 2 −56
Plasmawerfer 8 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.083 53
Feuerkraft 880.724 81.727
Von Schilden absorbiert 7.157 18.264

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 335 −5
Kleiner Transporter 735 −215

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −275
Leichtes Lasergeschütz 0 −277
Schweres Lasergeschütz 0 −51
Gaußkanone 0 −10
Ionengeschütz 0 −58
Plasmawerfer 1 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.070 1
Feuerkraft 880.555 7.500
Von Schilden absorbiert 540 750

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 335 −5
Kleiner Transporter 735 −215

Verteidiger

Psycho zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −275
Leichtes Lasergeschütz 0 −277
Schweres Lasergeschütz 0 −51
Gaußkanone 0 −10
Ionengeschütz 0 −58
Plasmawerfer 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1

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