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Horst vs. Psycho

OGame.de Earth

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Horst

Gesamtergebnis
+99.750

1.848.000 Units verloren

Verteidiger

Psycho

Gesamtergebnis
−2.379.750

3.253.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.101.000
Beute
1.947.750
Trümmerfeld
554.400
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −124.419 −1.231.581
Kristall −475.645 −418.355
Deuterium +699.814 −729.814
Gesamt +99.750 −2.379.750
Ehrenpunkte −118 +172
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.848.000 −3.253.000
Beute +1.947.750 −1.947.750
Reparierte Verteidigung +2.821.000
Gesamtergebnis +99.750 −2.379.750
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 964.581 283.355 699.814 1.947.750
Trümmerfeld 326.700 227.700 554.400

Flotten

Angreifer · Horst

Waffen 160 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 500 −297
Schlachtschiff 200 −11

Verteidiger · Psycho zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 250 −250
Leichtes Lasergeschütz 235 −235
Schweres Lasergeschütz 41 −41
Gaußkanone 9 −9
Ionengeschütz 54 −54
Plasmawerfer 9 −9
Kleine Schildkuppel 1 −1

205 Raketenwerfer, 193 Leichtes Lasergeschütz, 33 Schweres Lasergeschütz, 46 Ionengeschütz, 9 Gaußkanone, 8 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 700 599
Feuerkraft 526.500 246.877
Von Schilden absorbiert 46.428 39.987

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 198 −2
Kleiner Transporter 418 −82

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 180 −70
Leichtes Lasergeschütz 166 −69
Schweres Lasergeschütz 34 −7
Gaußkanone 9 0
Ionengeschütz 37 −17
Plasmawerfer 9 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 616 436
Feuerkraft 520.234 204.877
Von Schilden absorbiert 40.596 36.360

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 196 −4
Kleiner Transporter 334 −166

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 112 −138
Leichtes Lasergeschütz 109 −126
Schweres Lasergeschütz 17 −24
Gaußkanone 9 0
Ionengeschütz 24 −30
Plasmawerfer 9 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 530 281
Feuerkraft 513.942 161.527
Von Schilden absorbiert 29.587 32.248

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 193 −7
Kleiner Transporter 261 −239

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 46 −204
Leichtes Lasergeschütz 55 −180
Schweres Lasergeschütz 12 −29
Gaußkanone 7 −2
Ionengeschütz 12 −42
Plasmawerfer 9 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 454 142
Feuerkraft 505.193 121.702
Von Schilden absorbiert 18.986 28.283

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 191 −9
Kleiner Transporter 219 −281

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 10 −240
Leichtes Lasergeschütz 14 −221
Schweres Lasergeschütz 2 −39
Gaußkanone 3 −6
Ionengeschütz 2 −52
Plasmawerfer 8 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 410 40
Feuerkraft 499.447 75.752
Von Schilden absorbiert 6.490 16.868

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 189 −11
Kleiner Transporter 203 −297

Verteidiger

Psycho

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −250
Leichtes Lasergeschütz 1 −234
Schweres Lasergeschütz 0 −41
Gaußkanone 0 −9
Ionengeschütz 0 −54
Plasmawerfer 0 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 392 1
Feuerkraft 494.039 250
Von Schilden absorbiert 27 62

Angreifer

Horst

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 189 −11
Kleiner Transporter 203 −297

Verteidiger

Psycho zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −250
Leichtes Lasergeschütz 0 −235
Schweres Lasergeschütz 0 −41
Gaußkanone 0 −9
Ionengeschütz 0 −54
Plasmawerfer 0 −9
Kleine Schildkuppel 0 −1

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