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OGMem

[FAUL] xxx vs. [Tut] Stadtholder Apollo

OGame.de Mathilde

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[FAUL] xxx

Bilan total
+117 349 026

7 140 000 unités perdues

Défenseur

[Tut] Stadtholder Apollo

Bilan total
−208 596 626

194 025 000 unités perdues

Unités détruites
201 165 000
Butin
15 241 626
Champ de débris
109 247 400
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +61 170 791 −102 589 991
Cristal +49 723 005 −81 310 405
Deutérium +6 455 230 −24 696 230
Total +117 349 026 −208 596 626
Points d'honneur −21 923 +1 473
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −7 140 000 −194 025 000
Butin +15 241 626 −15 241 626
Défense réparée +670 000
Débris manquants +109 247 400
Bilan total +117 349 026 −208 596 626
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 816 991 5 709 405 7 715 230 15 241 626
Champ de débris 61 873 800 47 373 600 109 247 400

Flottes

Attaquant · [FAUL] xxx

Armes 230 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Traqueur 20 000 −84

Défenseur · [Tut] Stadtholder Apollo détruit

Armes 100 % · Boucliers 100 % · Coque 100 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 27 −27
Grand transporteur 3 979 −3 979
Chasseur léger 343 −343
Chasseur lourd 156 −156
Croiseur 28 −28
Vaisseau de bataille 16 −16
Recycleur 50 −50
Sonde d'espionnage 1 195 −1 195
Destructeur 4 −4
Étoile de la mort 2 −2
Traqueur 3 −3
Faucheur 734 −734
Éclaireur 5 −5
Lanceur de missiles 500 −500
Petit bouclier 1 −1

335 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

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