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Schlacht im Universum OGame.de Quantum!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
LauternmanReloaded vs. roman


Angreifer LauternmanReloaded
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.562
Bewaffnung 1.750
Schilde 1.000
Hülle 17.500

 

Verteidiger roman
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 11.387 700 7 2.371 300 119 5
Bewaffnung 14 0 540.000 216 270 2.970 8.100
Schilde 68 0 135.000 54 68 540 810
Hülle 3.240 270 2.430.000 540 540 9.450 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.818-mal mit 29.431.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 686.828 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.958-mal mit 42.175.097 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 919.035 Schadenspunkte.


Angreifer LauternmanReloaded
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.484 (-78)

 

Verteidiger roman
Typ Großer Transporter Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 5.673 (-5.714) 216 (-484) 7 773 (-1.598) 92 (-208) 98 (-21) 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.624-mal mit 30.842.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 485.634 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.949-mal mit 50.277.117 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 446.163 Schadenspunkte.


Angreifer LauternmanReloaded
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.388 (-174)

 

Verteidiger roman
Typ Großer Transporter Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 770 (-10.617) 28 (-672) 7 61 (-2.310) 3 (-297) 52 (-67) 4 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.443-mal mit 30.525.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 319.956 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 998-mal mit 43.410.836 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 158.680 Schadenspunkte.


Angreifer LauternmanReloaded
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.306 (-256)

 

Verteidiger roman
Typ Großer Transporter Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 0 (-11.387) 0 (-700) 7 0 (-2.371) 0 (-300) 0 (-119) 0 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.306-mal mit 12.785.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.222.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101-mal mit 54.540.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 101.000 Schadenspunkte.


Angreifer LauternmanReloaded
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.205 (-357)

 

Verteidiger roman vernichtet
Typ Großer Transporter Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 0 (-11.387) 0 (-700) 0 (-7) 0 (-2.371) 0 (-300) 0 (-119) 0 (-5)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.801.250 Metall, 1.801.250 Kristall und 1.801.250 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 30.345.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 217.739.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 57.016.000 Metall und 55.651.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
130.393.473 Metall -224.552.473
48.652.248 Kristall -114.697.748
3.730.225 Deuterium -17.825.225
182.775.946 Gesamt -357.075.446
12.886 Ehrenpunkte 6.849
Hauptkommentar
Als ich noch auf die Recs vom letzten KB wartete, kam Raw aus dem U-Mod, scannte und gab mir diesem Tipp.

Bin erst mal falsch gesprungen, aber roman stand die ganze Nacht, also trotzdem alles mitgenommen 🙂

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