Zum Inhalt springen
OGMem

Pensioniert

OGame.de Juno 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SHEEPBOT] Inaktiv

Gesamtergebnis
+2.619.008.200

2.185.269.000 Units verloren

Verteidiger

Rentner_No1

Gesamtergebnis
−6.755.218.399

6.814.255.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
8.999.524.000
Beute
333.972.122
Trümmerfeld
4.863.313.801
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.088.980.918 −3.067.684.586
Kristall +1.342.589.164 −2.758.499.695
Deuterium +187.438.118 −929.034.118
Gesamt +2.619.008.200 −6.755.218.399
Ehrenpunkte +610.386 +253.526
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.185.269.000 −6.814.255.000
Beute +333.972.122 −333.972.122
2 Nachwellen +820.566.834 −820.566.834
2 Abbauberichte +3.649.738.244
Fehlendes TF +1.213.575.557
Gesamtergebnis +2.619.008.200 −6.755.218.399
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 111.324.040 111.324.041 111.324.041 333.972.122
Trümmerfeld 2.834.801.332 2.028.512.469 4.863.313.801
Abgebaut 1.824.869.121 1.824.869.123 3.649.738.244
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +549.856.425 −549.856.425
Nachwelle 2 +270.710.409 −270.710.409
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.755.444.218 1.755.444.219 3.510.888.437
Abbaubericht 2 69.424.903 69.424.904 138.849.807

Flotten

Angreifer · [SHEEPBOT] Inaktiv

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 366.010 −200.724
Schwerer Jäger 30.573 −12.153
Kreuzer 22.120 −4.712
Schlachtschiff 41.141 −5.265
Spionagesonde 12.001 −8.543
Bomber 13.036 −1.449
Zerstörer 7.996 −689
Schlachtkreuzer 45.591 −5.060
Reaper 6.083 −541
Pathfinder 9.290 −2.147
2 Flotten

Inaktiv [SHEEPBOT] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 366.010 165.286 −200.724
Schwerer Jäger 30.573 18.420 −12.153
Kreuzer 22.120 17.408 −4.712
Schlachtschiff 41.141 35.876 −5.265
Schlachtkreuzer 45.591 40.531 −5.060
Bomber 13.036 11.587 −1.449
Zerstörer 7.996 7.307 −689
Reaper 6.083 5.542 −541
Pathfinder 9.290 7.143 −2.147
Spionagesonde 12.000 3.458 −8.542

Inaktiv [SHEEPBOT] · Flotte 2 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Rentner_No1 zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 69.656 −69.656
Großer Transporter 36.674 −36.674
Leichter Jäger 108.633 −108.633
Schwerer Jäger 46.921 −46.921
Kreuzer 16.129 −16.129
Schlachtschiff 7.985 −7.985
Recycler 1.000 −1.000
Spionagesonde 299.464 −299.464
Bomber 6.228 −6.228
Zerstörer 3.925 −3.925
Todesstern 149 −149
Schlachtkreuzer 4.735 −4.735
Reaper 3.019 −3.019
Pathfinder 16.156 −16.156

Kommentare

Auch hierfür gibt es eine Erklärung: Hatte schon öfter bei gesplitteten Flotten Probleme bein Rückruf. Da ist nach Rückruf eines Teils der Rest auf nen Fehler gelaufen und blieb quasi im Verband hängen. Daher ist mir das Risiko zu hoch beim Split 🙂
Gz Fullbutton 😛 manchmal ist es besser man nimmt sich 3sek mehr Zeit 😄
na also, danke 🙂 @Moppel, ich hab s mir auch gleich gedacht, die Lj gehören doch nach hinten 😛
Schöner Abschuss. Aber am Splitting ließe sich noch was machen... 😉
Och was soll ich groß erzählen. Gesehen, gesimmt, und gegen Akti geflogen. Als es nach einiger Zeit gut aussah und die Timer an den Kolos begannen noch mal fix gescannt und die recs gestartet. Hatte leider nicht genug, daher auch ein Teil des TF beim Rentner. Aber das mit den Spios muss sein. Brauche keine große Spiosammlung, die nur die Flottenstats aufbläht 😄
Dieser Kommentar wurde am 28.02.2023 16:57 von shr1k3 bearbeitet
keine Geschichte? 😕 Stabil, wie du immer schön deine Spios mitnimmst

Menü

Konto
Language
Über OGMem