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OGMem

.....geburtstagsgeschenk......

OGame.de Perseus

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[LEGENDS] der sommelier

Total result
+2,324,407,500,344

1,746,278,867,000 units lost

Defender

[NoAlly] Torte

Total result
−5,347,784,455,494

5,377,374,967,000 units lost

Total results include 43 harvest reports

Units destroyed
7,123,653,834,000
Loot
1,498,022,494
Debris field
4,423,859,837,600
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,371,896,121,100 −2,678,510,117,000
Crystal +1,114,335,619,062 −2,064,031,230,312
Deuterium −161,824,239,818 −605,243,108,182
Total +2,324,407,500,344 −5,347,784,455,494
Honour points +262,159,513 +104,208,282
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,746,278,867,000 −5,377,374,967,000
Loot +1,498,022,494 −1,498,022,494
Repaired defence +31,088,534,000
43 harvest reports +4,069,188,344,850
Total result +2,324,407,500,344 −5,347,784,455,494
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 0 1,312 1,498,021,182 1,498,022,494
Debris field 2,621,116,689,100 1,802,743,148,500 4,423,859,837,600
Harvested 2,441,894,051,100 1,627,294,293,750 4,069,188,344,850
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 730,036,032,000 730,036,032,000 1,460,072,064,000
Harvest report 2 730,036,032,000 730,036,032,000 1,460,072,064,000
Harvest report 3 57,599,424,000 57,599,424,000 115,198,848,000
Harvest report 4 10,560,020,000 10,560,020,000 21,120,040,000
Harvest report 5 277,002,000 277,002,000 554,004,000
Harvest report 6 277,002,000 277,002,000 554,004,000
Harvest report 7 9,372,000 9,372,000 18,744,000
Harvest report 8 1,669,410,500 1,669,410,500 3,338,821,000
Harvest report 9 43,665,909,750 20,834,520,250 64,500,430,000
Harvest report 10 7,739,422,000 7,739,422,000 15,478,844,000
Harvest report 11 43,000,000,000 0 43,000,000,000
Harvest report 12 9,632,356,500 9,632,356,500 19,264,713,000
Harvest report 13 7,186,120,500 7,186,120,500 14,372,241,000
Harvest report 14 111,676,500 111,676,500 223,353,000
Harvest report 15 456,631,500 456,631,500 913,263,000
Harvest report 16 4,496,310,000 0 4,496,310,000
Harvest report 17 744,272,057,850 0 744,272,057,850
Harvest report 18 15,999,984,000 15,999,984,000 31,999,968,000
Harvest report 19 160,000,000 160,000,000 320,000,000
Harvest report 20 160,000,000 160,000,000 320,000,000
Harvest report 21 1,784,288,000 1,784,288,000 3,568,576,000
Harvest report 22 160,000,000 160,000,000 320,000,000
Harvest report 23 160,000,000 160,000,000 320,000,000
Harvest report 24 3,801,000,000 3,801,000,000 7,602,000,000
Harvest report 25 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 26 2,604,000,000 2,604,000,000 5,208,000,000
Harvest report 27 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 28 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 29 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 30 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 31 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 32 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 33 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 34 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 35 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 36 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 37 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 38 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 39 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 40 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000
Harvest report 41 2,604,000,000 2,604,000,000 5,208,000,000
Harvest report 42 2,604,000,000 2,604,000,000 5,208,000,000
Harvest report 43 1,302,000,000 1,302,000,000 2,604,000,000

Fleets

Attacker · [LEGENDS] der sommelier

Type Before Lost
Cruiser 155,555,555 −46,459,588
Battlecruiser 35,000,000 −4,693,539
2 fleets

der sommelier [LEGENDS] · fleet 1

Type Before After Lost
Battlecruiser 35,000,000 30,306,461 −4,693,539

der sommelier [LEGENDS] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 155,555,555 109,095,967 −46,459,588

Defender · [NoAlly] Torte destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 10,000,000 −10,000,000
Light Fighter 110,331,087 −110,331,087
Heavy Fighter 10,000,000 −10,000,000
Cruiser 10,000,000 −10,000,000
Battleship 2,300,004 −2,300,004
Colony Ship 22 −22
Recycler 24,000,000 −24,000,000
Espionage Probe 6,906,877 −6,906,877
Bomber 150,000 −150,000
Destroyer 3,000,000 −3,000,000
Deathstar 151,000 −151,000
Battlecruiser 16,345,197 −16,345,197
Reaper 3,001,000 −3,001,000
Pathfinder 4,002,489 −4,002,489
Rocket Launcher 5,356,799 −5,356,799
Light Laser 3,000,000 −3,000,000
Heavy Laser 1,000,000 −1,000,000
Gauss Cannon 50,000 −50,000
Ion Cannon 500,000 −500,000
Plasma Turret 50,000 −50,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

4,339,007 Rocket Launcher, 2,760,000 Light Laser, 850,000 Heavy Laser, 46,500 Gauss Cannon, 380,000 Ion Cannon, 41,000 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

oder "hallo perseus"......
als ich heute mittag nach einem schönen ,ausgiebigen frühstück so durchs uni scannte und mir die schon erwarteten "neuankömmlinge" ansah,
und versuchte ihre flotten und planis zu finden, entdeckte ich neben vielen abgerissenen und umgezogenen kolonien auch einen timer.
der scan ging erstmal in der masse unter aber als erneut ein timer kam schaute ich mir das ganze genauer an.
"PUHHH" eine weitere fette flotte die da in unserem neuen uni gelandet war.
neugierig wie ich sie downen könnte startete ich einen simversuch mit speedfleet only und nur "einer" simulation......
ca 5min später stand auf dem qualmenden rechner das ergebnis:
UNENTSCHIEDEN die rips blieben stehen.
während ich einen weiteren simversuch startete im split ...... flog vorsichtshalber schon mal deut in DIE richtung weil es doch erhebliche deutkosten waren auch wenn es nur 6sys sein sollten.
weitere 6min später zeigte das ergebnis:
RIPS down.......aber 92kk recs!
langsam stieg der puls......
flugzeit 11:30min
soll ich oder soll ich nicht.......ich beobachtete weiter und schaute mir die bekannten planis an.......alles tot
der timer stieg und das deut kam an.
"SO WHAT".....wenn nich heute wann dann.
recs raus und speedfleet hinterher......
die hände wurden langsam feucht und ich dachte mir......das kann nich klappen.......NEVER
es war mir auch egal das ich mit meinen recs nur 1/3 auf einmal abbauen könnte (+-NULL)
einfach nen schönen geburtstagskb und gut.
also noch 1min auf der uhr war......immernoch timer und sonst null akti..waren die hände richtig nass......und ein "leichter" pulsschlag war zu spüren
DANN.......
NICHTS........
UND NICHTS......
UND WEITER NICHTS..... kein kb kein tf rein GARNICHTS!
und eigentlich wissen wir inzwischen alle was DAS bedeutet......
schnell der ally bescheid gesagt das sie ALLES an recs raushauen was sie haben.....und gewartet.... keiner wußte was ich will da es noch kein tf gab.
aber die server lags ließen schon erahnen das da was war.
.........
7 MIN später dann endlich der kb!!!!!
ich konnte 85% vom tf selber abbauen ....rest ally ......und ein kleiner teil von 360kkk ging "verloren"
gruß an "sky" LOL....
aber das ist so latte.....
alle anderen haben während dieser guten stunde tf abbau schön geschlafen DANKE dafür.
mit der letzten recwelle kam der verteidiger endlich on und gratzte fair.
ka was da los war....dir alles gute und SORRY zum miesen einstand .....ich danke vielmals für das geschenk.
es war mir ein vergnügen und lange nicht mehr so viel "action" gehabt bei diesem game.
ress werden gut angelegt und hoffe alle dürfen die abgebauten ress behalten.
win ist ein wenig vorhanden.
wf:
7526453x Kreuzer
760353x Schlachtkreuzer

flugkosten ca 20kkk

also PROSIT
;-)))

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