Zum Inhalt springen
OGMem

Blutspender vs. pinocchio67

OGame.de Ozone 1 Runde

Ergebnis

Angreifer
Blutspender
0 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
pinocchio67
1.066.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
1.066.000
Angreifer 0
Verteidiger 1.066.000
Beute
13.204.500.000
Metall 0
Kristall 5.016.915.200
Deuterium 8.187.584.800
Trümmerfeld
0
Im Feld
Metall 0
Kristall 0
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer −98
Verteidiger 0
Reparierte Verteidigung
154 Raketenwerfer, 203 Leichtes Lasergeschütz

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+13.204.500.000
  • Metall0
  • Kristall+5.016.915.200
  • Deuterium+8.187.584.800
  • Kampfverluste0
  • Beute+13.204.500.000
Verteidiger
−13.204.852.000
  • Metall−287.000
  • Kristall−5.016.980.200
  • Deuterium−8.187.584.800
  • Kampfverluste−1.066.000
  • Beute−13.204.500.000
  • Reparierte Verteidigung+714.000
Angreifer Uploader
+13.204.500.000
Verteidiger
−13.204.852.000
  • MetallAngreifer: 0Verteidiger: −287.000
  • KristallAngreifer: +5.016.915.200Verteidiger: −5.016.980.200
  • DeuteriumAngreifer: +8.187.584.800Verteidiger: −8.187.584.800
  • KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −1.066.000
  • BeuteAngreifer: +13.204.500.000Verteidiger: −13.204.500.000
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +714.000

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Blutspender
  • Schlachtkreuzer 3.000
  • Recycler 300.000
Verteidiger
pinocchio67
  • Raketenwerfer 200
  • Leichtes Lasergeschütz 333

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Blutspender
  • Schlachtkreuzer 3.000
  • Recycler 300.000
Verteidiger
pinocchio67 zerstört
  • Raketenwerfer 0 −200
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −333

Die Runde im Detail

Angreifer
Schüsse
303.000
Feuerkraft
8.040.000
Von Schilden absorbiert
19.252
Verteidiger
Schüsse
533
Feuerkraft
142.970
Von Schilden absorbiert
35.576

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 303.000-mal mit 8.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35.576 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 533-mal mit 142.970 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.252 Schadenspunkte.

Angreifer
Blutspender
  • Schlachtkreuzer 3.000
  • Recycler 300.000
Verteidiger
pinocchio67 zerstört
  • Raketenwerfer 0 −200
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −333

Menü

Konto
Language
Über OGMem