#KnechteFirst


Schlacht im Universum OGame.de Ozone!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[KNECHTE] Cyberknecht 2077 vs. [KEV] Pupsrakete


Angreifer Cyberknecht 2077
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.000 25.000
Bewaffnung 3.000 2.100
Schilde 600 1.200
Hülle 18.000 21.000
Angreifer Cyberknecht 2077
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Kreuzer
Anzahl 15.000
Bewaffnung 1.200
Schilde 150
Hülle 8.100
Angreifer Cyberknecht 2077
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 300.000
Bewaffnung 150
Schilde 30
Hülle 1.200
Angreifer Cyberknecht 2077
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 300.000
Bewaffnung 150
Schilde 30
Hülle 1.200
Angreifer Cyberknecht 2077
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 100.000
Bewaffnung 15
Schilde 30
Hülle 1.200

 

Verteidiger Pupsrakete
Waffen: 190% Schilde: 180% Hülle: 200%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40.000 51.594 121 232 2 5.000 20 50 601 2.001 32.339 10.000 2.500 1.000 2.500 400 1 1
Bewaffnung 14 14 145 1.160 145 2 0 580.000 8.120 580 232 290 725 3.190 435 8.700 2 2
Schilde 28 70 28 140 280 28 0 140.000 1.959 280 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 1.200 3.600 1.200 8.100 9.000 4.800 300 2.700.000 42.000 6.900 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 766.515-mal mit 218.772.855 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.305.106 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 157.186-mal mit 3.453.927.543 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.008.957 Schadenspunkte.


Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.958 (-42) 24.783 (-217)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kreuzer
Anzahl 14.878 (-122)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 294.685 (-5.315)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 294.618 (-5.382)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 98.147 (-1.853)

 

Verteidiger Pupsrakete
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10.097 (-29.903) 32.595 (-18.999) 32 (-89) 200 (-32) 2 3.418 (-1.582) 0 (-20) 50 601 1.545 (-456) 3.768 (-28.571) 1.252 (-8.748) 1.518 (-982) 941 (-59) 1.835 (-665) 400 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 757.135-mal mit 226.474.455 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.543.627 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 66.991-mal mit 3.852.694.799 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.880.359 Schadenspunkte.


Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.902 (-98) 24.525 (-475)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kreuzer
Anzahl 14.720 (-280)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 289.679 (-10.321)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 289.708 (-10.292)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 96.456 (-3.544)

 

Verteidiger Pupsrakete
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-39.991) 895 (-50.699) 0 (-121) 40 (-192) 0 (-2) 178 (-4.822) 0 (-20) 50 600 (-1) 363 (-1.638) 0 (-32.339) 0 (-10.000) 42 (-2.458) 433 (-567) 533 (-1.967) 384 (-16) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 725.809-mal mit 184.844.190 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.317.688 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.617-mal mit 4.416.787.111 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 796.934 Schadenspunkte.


Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.843 (-157) 24.248 (-752)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kreuzer
Anzahl 14.567 (-433)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 285.769 (-14.231)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 285.800 (-14.200)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 95.192 (-4.808)

 

Verteidiger Pupsrakete
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40.000) 0 (-51.594) 0 (-121) 0 (-232) 0 (-2) 0 (-5.000) 0 (-20) 50 0 (-601) 0 (-2.001) 0 (-32.339) 0 (-10.000) 0 (-2.500) 0 (-1.000) 0 (-2.500) 0 (-400) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 710.419-mal mit 170.093.430 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.519.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.940-mal mit 4.024.620.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 525.302 Schadenspunkte.


Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.792 (-208) 24.017 (-983)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kreuzer
Anzahl 14.410 (-590)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 283.036 (-16.964)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Leichter Jäger
Anzahl 283.002 (-16.998)
Angreifer Cyberknecht 2077
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 94.258 (-5.742)

 

Verteidiger Pupsrakete vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40.000) 0 (-51.594) 0 (-121) 0 (-232) 0 (-2) 0 (-5.000) 0 (-20) 0 (-50) 0 (-601) 0 (-2.001) 0 (-32.339) 0 (-10.000) 0 (-2.500) 0 (-1.000) 0 (-2.500) 0 (-400) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 229.556.680 Metall, 16.905.862 Kristall und 61.476.500 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 271.961.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.748.429.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 647.990.000 Metall und 543.518.500 Kristall.

27.165 Raketenwerfer, 8.500 Leichtes Lasergeschütz, 2.000 Schweres Lasergeschütz, 890 Gaußkanone, 2.100 Ionengeschütz, 380 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
822.554.620 Metall -1.146.270.020
472.586.143 Kristall -728.372.793
74.833.750 Deuterium -184.704.750
1.369.974.513 Gesamt -2.059.347.563
-96.711 Ehrenpunkte 42.199
Nachwellen
Gewinn: 95.610.340 Metall, -6.025.069 Kristall und 29.282.250 Deuterium!
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 661.407.600 Metall und 553.721.350 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Gescannt -> Geflogen -> Geknechtet

Hab die Reccs in 5 Wellen aufgeteilt, weil mir schon jemand 20k Reccs Re holen wollte beim letzten Att.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
Vadam (28.03.2023 17:24):
gz

dsapart2 (28.03.2023 16:44):
gz

Br4in_u77 (28.03.2023 11:12):
Dünnpfiff weggespült.... Gz

Hanni2oO2 (28.03.2023 10:59):
Gz


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™