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Schlacht im Universum OGame.de Saros!

Folgende Flotten stehen sich am 28.03.2023 19:21 gegenüber:
Kristallimperium vs. Stadtholder Volans


Angreifer Kristallimperium
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Bewaffnung 2.000 4.000
Schilde 1.000 1.000
Hülle 15.750 23.100
Angreifer Kristallimperium
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Bewaffnung 800 2.000 1.400
Schilde 100 400 800
Hülle 5.670 12.600 14.700
Angreifer Kristallimperium
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 500 333
Bewaffnung 100 10
Schilde 20 20
Hülle 840 840
Angreifer Kristallimperium
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Reaper
Anzahl 240
Bewaffnung 5.600
Schilde 1.400
Hülle 29.400

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Waffen: 0% Schilde: 0% Hülle: 50%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 45 7 60 2.500 27 14 30
Bewaffnung 5 50 150 1 0 80 100
Schilde 10 10 25 10 0 20 25
Hülle 600 600 1.500 2.400 150 300 300

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.373-mal mit 1.928.930 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.165 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.689-mal mit 17.095 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.312 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 500 332 (-1)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 39 (-6) 6 (-1) 48 (-12) 2.125 (-375) 17 (-10) 12 (-2) 20 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.370-mal mit 1.918.650 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.495 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.273-mal mit 13.680 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.019 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 500 332 (-1)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 34 (-11) 5 (-2) 40 (-20) 1.723 (-777) 10 (-17) 8 (-6) 16 (-14)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.362-mal mit 1.909.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.830 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.844-mal mit 11.583 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.438 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 499 (-1) 332 (-1)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 27 (-18) 2 (-5) 35 (-25) 1.333 (-1.167) 7 (-20) 4 (-10) 12 (-18)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.362-mal mit 1.921.030 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.925 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.429-mal mit 9.688 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.116 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 496 (-4) 331 (-2)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 17 (-28) 2 (-5) 22 (-38) 933 (-1.567) 2 (-25) 1 (-13) 7 (-23)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.357-mal mit 1.903.510 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.685 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 993-mal mit 6.548 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.887 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 496 (-4) 330 (-3)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 11 (-34) 2 (-5) 13 (-47) 552 (-1.948) 0 (-27) 1 (-13) 3 (-27)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.354-mal mit 1.907.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.535 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 584-mal mit 3.337 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.728 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 28 22
Angreifer Kristallimperium
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 81 134 21
Angreifer Kristallimperium
Typ Leichter Jäger Kleiner Transporter
Anzahl 493 (-7) 330 (-3)
Angreifer Kristallimperium
Typ Reaper
Anzahl 240

 

Verteidiger Stadtholder Volans
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 5 (-40) 1 (-6) 3 (-57) 225 (-2.275) 0 (-27) 0 (-14) 0 (-30)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 40.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 41.819.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.223.825 Metall und 3.150.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

8 Raketenwerfer, 23 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.196.825 Metall -23.212.500
3.137.900 Kristall -13.994.500
0 Deuterium -4.550.000
8.334.725 Gesamt -41.757.000
-163 Ehrenpunkte 10
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
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