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OGMem

showtime vs. th0r

OGame.de Quadrantids 1 tour

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

showtime

Bilan total
+1 403 446 303

0 unités perdues

Défenseur

th0r

Bilan total
−1 405 054 303

5 914 000 unités perdues

Unités détruites
5 914 000
Butin
1 403 446 303
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 150 476 102 −1 151 453 602
Cristal +117 062 089 −117 692 589
Deutérium +135 908 112 −135 908 112
Total +1 403 446 303 −1 405 054 303
Points d'honneur −385 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −5 914 000
Butin +1 403 446 303 −1 403 446 303
Défense réparée +4 306 000
Bilan total +1 403 446 303 −1 405 054 303
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 150 476 102 117 062 089 135 908 112 1 403 446 303
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · showtime

Armes 250 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Perdues
Traqueur 25 000 0
Éclaireur 82 023 0

Défenseur · th0r détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 870 −870
Artillerie laser légère 877 −877
Artillerie à ions 300 −300
Petit bouclier 1 −1

679 Lanceur de missiles, 588 Artillerie laser légère, 219 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

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