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OGMem

[Nice] scorer, [Nice] EpiC_FaiL vs. [SBF] Invisible

OGame.de Ganimed 03.07.2016 08:00 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Nice] scorer, [Nice] EpiC_FaiL

Gesamtergebnis
+245.943

6.000 Units verloren

Verteidiger

[SBF] Invisible

Gesamtergebnis
−16.425.943

64.760.000 Units verloren

Zerstörte Units
64.766.000
Beute
251.943
Trümmerfeld
3.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +60.142 −12.366.142
Kristall +158.285 −2.976.285
Deuterium +27.516 −1.083.516
Gesamt +245.943 −16.425.943
Ehrenpunkte +3.075 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −6.000 −64.760.000
Beute +251.943 −251.943
Reparierte Verteidigung +48.586.000
Gesamtergebnis +245.943 −16.425.943
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 60.142 164.285 27.516 251.943
Trümmerfeld 0 3.000 3.000

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 6 −6
Todesstern 400 0
7 Flotten

scorer [Nice] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 400 400 0

scorer [Nice] · Flotte 2 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 3 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 4 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 5 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

EpiC_FaiL [Nice] zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 6 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [SBF] Invisible zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 21.000 −21.000
Leichtes Lasergeschütz 1.000 −1.000
Schweres Lasergeschütz 30 −30
Gaußkanone 200 −200
Plasmawerfer 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

16.590 Raketenwerfer, 760 Leichtes Lasergeschütz, 19 Schweres Lasergeschütz, 122 Gaußkanone, 70 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 40.446 22.332
Feuerkraft 21.028.800.000 5.999.504
Von Schilden absorbiert 5.915.530 1.156.597

Angreifer

scorer [Nice] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 400 0

scorer [Nice] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

EpiC_FaiL [Nice] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 6 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Invisible [SBF]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.429 −17.571
Leichtes Lasergeschütz 175 −825
Schweres Lasergeschütz 3 −27
Gaußkanone 31 −169
Plasmawerfer 19 −81
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 40.228 3.657
Feuerkraft 20.918.560.000 997.542
Von Schilden absorbiert 997.542 221.403

Angreifer

scorer [Nice] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 400 0

scorer [Nice] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 5 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

EpiC_FaiL [Nice] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

scorer [Nice] · Flotte 6 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Invisible [SBF] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −21.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000
Schweres Lasergeschütz 0 −30
Gaußkanone 0 −200
Plasmawerfer 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Joa
simpel:
Mondrip kommt durch, man sieht folgendes:
http://puu.sh/pOuTQ/c450195d34.png
Was ne Lucker sau, hätte ich, wie gewohnt, einfach mal 10 min nach mondrip angetimed, wäre es okay gewesen

Okay, weiterfliegen, schauen, was er macht:
http://puu.sh/pOvPB/364d24f7f1.png
versucht hoch zu verzögern
von 08:00 auf 08:01 gekommen -42 sekunden fehlten, aufgrund eines missclicks und eines ogame laggs. Glück war eindeutig nicht auf meiner seite und die vorhandene Müdigkeit half tendenziell nicht

Naja, passiert. Gehört zum spiel dazu.
Muss man das verstehen?

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