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OGMem

PKK

[PKK] Fips Rocket vs. [erschter] ClairGrube

OGame.de Ozone 4 rounds

Résultat

Attaquant
[PKK] Fips Rocket
7 649 394 000 unités perdues
vs.
Défenseur
[erschter] ClairGrube
56 107 211 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
63 756 605 000
Attaquant 7 649 394 000
Défenseur 56 107 211 000
Butin
3 189 951 375
Métal 1 751 551 490
Cristal 671 667 778
Deutérium 766 732 107
Champ de débris
7 587 637 400
Dans le champ
Métal 4 934 346 900
Cristal 2 653 290 500
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant −1 395 144
Défenseur +785 713
Défense réparée
6 400 000 Lanceur de missiles, 1 775 000 Artillerie laser légère, 504 000 Artillerie laser lourde, 103 500 Canon de Gauss, 109 500 Artillerie à ions, 103 500 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+3 128 194 775
  • Métal+1 273 116 390
  • Cristal+1 124 393 278
  • Deutérium+730 685 107
  • Pertes au combat−7 649 394 000
  • Butin+3 189 951 375
  • Débris manquants+7 587 637 400
Défenseur
−20 754 542 375
  • Métal−12 187 336 490
  • Cristal−6 281 517 778
  • Deutérium−2 285 688 107
  • Pertes au combat−56 107 211 000
  • Butin−3 189 951 375
  • Défense réparée+38 542 620 000
Attaquant Auteur
+3 128 194 775
Défenseur
−20 754 542 375
  • MétalAttaquant: +1 273 116 390Défenseur: −12 187 336 490
  • CristalAttaquant: +1 124 393 278Défenseur: −6 281 517 778
  • DeutériumAttaquant: +730 685 107Défenseur: −2 285 688 107
  • Pertes au combatAttaquant: −7 649 394 000Défenseur: −56 107 211 000
  • ButinAttaquant: +3 189 951 375Défenseur: −3 189 951 375
  • Défense réparéeDéfenseur: +38 542 620 000
  • Débris manquantsAttaquant: +7 587 637 400

Commentaire principal

Holdes Ozone,

da war eindeutig zu viel Deff...

Gruß an die Iceman-Crew --> Es wird zu wenig geschliffen

PKK bezzzzzte

Regards,

Sir Fips

PS: Suche des Deutes

Flottes avant le combat

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Bombardier Armes 3 700 · Boucliers 1 800 · Protection 27 000 58 657
  • Destructeur Armes 7 400 · Boucliers 1 800 · Protection 39 600 421 066
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Croiseur Armes 1 480 · Boucliers 180 · Protection 9 720 1 333 337
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Chasseur lourd Armes 555 · Boucliers 90 · Protection 3 600 10 085 002
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Chasseur léger Armes 185 · Boucliers 36 · Protection 1 440 13 333 337
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Chasseur léger Armes 185 · Boucliers 36 · Protection 1 440 12 866 286
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
Armes 270 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 360 1
Défenseur
ClairGrube [erschter]
Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 230 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 30 · Protection 1 320 192
  • Grand transporteur Armes 15 · Boucliers 75 · Protection 3 960 250 001
  • Chasseur léger Armes 155 · Boucliers 30 · Protection 1 320 121
  • Chasseur lourd Armes 465 · Boucliers 75 · Protection 3 300 559
  • Croiseur Armes 1 240 · Boucliers 150 · Protection 8 910 30
  • Vaisseau de bataille Armes 3 100 · Boucliers 600 · Protection 19 800 5
  • Recycleur Armes 3 · Boucliers 30 · Protection 5 280 4 500
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 330 439
  • Bombardier Armes 3 100 · Boucliers 1 500 · Protection 24 750 3
  • Destructeur Armes 6 200 · Boucliers 1 500 · Protection 36 300 2
  • Étoile de la mort Armes 620 000 · Boucliers 150 000 · Protection 2 970 000 1
  • Traqueur Armes 2 170 · Boucliers 1 200 · Protection 23 100 11
  • Foreuse Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 1 320 1 012
  • Faucheur Armes 8 680 · Boucliers 2 100 · Protection 46 200 909
  • Éclaireur Armes 620 · Boucliers 300 · Protection 7 590 183
  • Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 60 · Protection 660 8 000 000
  • Artillerie laser légère Armes 310 · Boucliers 75 · Protection 660 2 500 000
  • Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 300 · Protection 2 640 700 000
  • Canon de Gauss Armes 3 410 · Boucliers 600 · Protection 11 550 150 000
  • Artillerie à ions Armes 465 · Boucliers 1 500 · Protection 2 640 150 000
  • Lanceur de plasma Armes 9 300 · Boucliers 900 · Protection 33 000 150 000
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 000 · Protection 6 600 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 30 000 · Protection 33 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
  • Bombardier 58 648 −9
  • Destructeur 421 054 −12
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
  • Croiseur 1 315 471 −17 866
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
  • Chasseur lourd 9 890 045 −194 957
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
  • Chasseur léger 12 674 079 −659 258
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
  • Chasseur léger 12 230 694 −635 592
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
ClairGrube [erschter] détruit
  • Petit transporteur 0 −192
  • Grand transporteur 0 −250 001
  • Chasseur léger 0 −121
  • Chasseur lourd 0 −559
  • Croiseur 0 −30
  • Vaisseau de bataille 0 −5
  • Recycleur 0 −4 500
  • Sonde d'espionnage 0 −439
  • Bombardier 0 −3
  • Destructeur 0 −2
  • Étoile de la mort 0 −1
  • Traqueur 0 −11
  • Foreuse 0 −1 012
  • Faucheur 0 −909
  • Éclaireur 0 −183
  • Lanceur de missiles 0 −8 000 000
  • Artillerie laser légère 0 −2 500 000
  • Artillerie laser lourde 0 −700 000
  • Canon de Gauss 0 −150 000
  • Artillerie à ions 0 −150 000
  • Lanceur de plasma 0 −150 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 4 rounds en détail

Attaquant
Tirs
40 930 353
Puissance de feu
22 053 949 345
Absorbé par les boucliers
602 785 660
Défenseur
Tirs
11 908 306
Puissance de feu
5 319 883 797
Absorbé par les boucliers
1 210 520 552

La flotte attaquante tire 40 930 353 fois avec une puissance de feu totale de 22 053 949 345 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 210 520 552 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 11 908 306 fois avec une puissance de feu totale de 5 319 883 797 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 602 785 660 dégâts.

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
  • Bombardier 58 656 −1
  • Destructeur 421 064 −2
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
  • Croiseur 1 326 600 −6 737
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
  • Chasseur lourd 10 004 934 −80 068
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
  • Chasseur léger 12 932 926 −400 411
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
  • Chasseur léger 12 480 312 −385 974
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
ClairGrube [erschter]
  • Petit transporteur 49 −143
  • Grand transporteur 149 878 −100 123
  • Chasseur léger 28 −93
  • Chasseur lourd 296 −263
  • Croiseur 27 −3
  • Vaisseau de bataille 5
  • Recycleur 3 114 −1 386
  • Sonde d'espionnage 26 −413
  • Bombardier 3
  • Destructeur 2
  • Étoile de la mort 1
  • Traqueur 10 −1
  • Foreuse 255 −757
  • Faucheur 909
  • Éclaireur 152 −31
  • Lanceur de missiles 1 270 449 −6 729 551
  • Artillerie laser légère 406 196 −2 093 804
  • Artillerie laser lourde 375 592 −324 408
  • Canon de Gauss 136 977 −13 023
  • Artillerie à ions 120 170 −29 830
  • Lanceur de plasma 149 409 −591
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
38 712 260
Puissance de feu
19 008 283 060
Absorbé par les boucliers
150 239 625
Défenseur
Tirs
2 613 957
Puissance de feu
2 708 728 030
Absorbé par les boucliers
630 586 687

La flotte attaquante tire 38 712 260 fois avec une puissance de feu totale de 19 008 283 060 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 630 586 687 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 613 957 fois avec une puissance de feu totale de 2 708 728 030 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 150 239 625 dégâts.

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
  • Bombardier 58 650 −7
  • Destructeur 421 057 −9
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
  • Croiseur 1 319 710 −13 627
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
  • Chasseur lourd 9 927 190 −157 812
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
  • Chasseur léger 12 722 182 −611 155
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
  • Chasseur léger 12 277 315 −588 971
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
ClairGrube [erschter]
  • Petit transporteur 0 −192
  • Grand transporteur 256 −249 745
  • Chasseur léger 0 −121
  • Chasseur lourd 0 −559
  • Croiseur 1 −29
  • Vaisseau de bataille 4 −1
  • Recycleur 8 −4 492
  • Sonde d'espionnage 0 −439
  • Bombardier 3
  • Destructeur 2
  • Étoile de la mort 1
  • Traqueur 6 −5
  • Foreuse 0 −1 012
  • Faucheur 873 −36
  • Éclaireur 3 −180
  • Lanceur de missiles 8 −7 999 992
  • Artillerie laser légère 4 −2 499 996
  • Artillerie laser lourde 490 −699 510
  • Canon de Gauss 22 207 −127 793
  • Artillerie à ions 4 099 −145 901
  • Lanceur de plasma 115 322 −34 678
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
36 955 110
Puissance de feu
16 267 715 075
Absorbé par les boucliers
11 273 748
Défenseur
Tirs
143 524
Puissance de feu
1 294 603 209
Absorbé par les boucliers
125 453 510

La flotte attaquante tire 36 955 110 fois avec une puissance de feu totale de 16 267 715 075 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 125 453 510 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 143 524 fois avec une puissance de feu totale de 1 294 603 209 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 11 273 748 dégâts.

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
  • Bombardier 58 648 −9
  • Destructeur 421 055 −11
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
  • Croiseur 1 315 471 −17 866
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
  • Chasseur lourd 9 890 057 −194 945
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
  • Chasseur léger 12 674 087 −659 250
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
  • Chasseur léger 12 230 709 −635 577
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
ClairGrube [erschter]
  • Petit transporteur 0 −192
  • Grand transporteur 0 −250 001
  • Chasseur léger 0 −121
  • Chasseur lourd 0 −559
  • Croiseur 0 −30
  • Vaisseau de bataille 0 −5
  • Recycleur 0 −4 500
  • Sonde d'espionnage 0 −439
  • Bombardier 0 −3
  • Destructeur 0 −2
  • Étoile de la mort 1
  • Traqueur 0 −11
  • Foreuse 0 −1 012
  • Faucheur 0 −909
  • Éclaireur 0 −183
  • Lanceur de missiles 0 −8 000 000
  • Artillerie laser légère 0 −2 500 000
  • Artillerie laser lourde 0 −700 000
  • Canon de Gauss 0 −150 000
  • Artillerie à ions 0 −150 000
  • Lanceur de plasma 0 −150 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
36 590 028
Puissance de feu
15 376 070 575
Absorbé par les boucliers
3 708
Défenseur
Tirs
36
Puissance de feu
22 320 000
Absorbé par les boucliers
184 300

La flotte attaquante tire 36 590 028 fois avec une puissance de feu totale de 15 376 070 575 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 184 300 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 36 fois avec une puissance de feu totale de 22 320 000 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 708 dégâts.

Attaquant
Fips Rocket [PKK] · flotte 1
  • Bombardier 58 648 −9
  • Destructeur 421 054 −12
Fips Rocket [PKK] · flotte 2
  • Croiseur 1 315 471 −17 866
Fips Rocket [PKK] · flotte 3
  • Chasseur lourd 9 890 045 −194 957
Fips Rocket [PKK] · flotte 4
  • Chasseur léger 12 674 079 −659 258
Fips Rocket [PKK] · flotte 5
  • Chasseur léger 12 230 694 −635 592
Fips Rocket [PKK] · flotte 6
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
ClairGrube [erschter] détruit
  • Petit transporteur 0 −192
  • Grand transporteur 0 −250 001
  • Chasseur léger 0 −121
  • Chasseur lourd 0 −559
  • Croiseur 0 −30
  • Vaisseau de bataille 0 −5
  • Recycleur 0 −4 500
  • Sonde d'espionnage 0 −439
  • Bombardier 0 −3
  • Destructeur 0 −2
  • Étoile de la mort 0 −1
  • Traqueur 0 −11
  • Foreuse 0 −1 012
  • Faucheur 0 −909
  • Éclaireur 0 −183
  • Lanceur de missiles 0 −8 000 000
  • Artillerie laser légère 0 −2 500 000
  • Artillerie laser lourde 0 −700 000
  • Canon de Gauss 0 −150 000
  • Artillerie à ions 0 −150 000
  • Lanceur de plasma 0 −150 000
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Commentaires

Boxplot (06.04.2023 14:27):
Warum nicht mit rips? Ah neee… kann man ja gar nicht machen in dem gammeluni

----> isso
Warum nicht mit rips? Ah neee… kann man ja gar nicht machen in dem gammeluni
Steht immer noch zu viel deff!

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